いつもはこちらに書いていましたが、今回はPOKENOTEに書いているのでそちらを見てください。
温泉サウナ岩盤浴にハマり、気が付けば多くの温泉(スーパー銭湯)に行っていたので、布教するために軽くまとめました。(目的半分は自分用メモ)
※アクセス的に千葉、埼玉多めなのでご了承ください。
・かりんの湯
僕の温泉ブームの原点にして頂点
アクセスが悪く車必須だが、その分大型連休でも人がいないのでオススメ
温泉の数は少ないが居心地◎
バレルサウナは数々の温泉の中でもトップクラスの神
・スパメッツァおおたか 竜泉寺の湯
アクセスも良く、綺麗で広くて館内が滅茶苦茶いい匂いがする
全国行きたいサウナランキング1位にも輝いたくらいサウナに力を入れていて、サウナだけで3種類あり、外気浴スペースも広くてサウナーにはたまらない空間
そしてなんといってもドラゴンサウナ 最強の熱波が味わえるので是非体感してほしい
欠点は、とにかくいつ行っても人が多すぎる 行くなら平日が狙い目かも
・酒々井温泉 湯楽の里
館内の大きさはそこまでだが、温泉やサウナの質はとてもよい
周りの立地的に空気も澄んでいて、外気浴が最高すぎて寝るレベルで環境がいい
あとご飯どころの、肉まぜうどんがバグレベルにうまい 正直こっちがメインレベル
・南柏天然温泉 すみれ
ここは岩盤浴スペースのcosta自販機飲み放題がとにかく最強
温泉の種類が多く、サウナもスチームサウナ以外に塩サウナもあって◎
値段も安く、最寄駅から歩いていけるアクセスの良さなども含めて総合点高い
・佐倉天然温泉 澄流
ミュージックロウリュとかいう謎の岩盤浴がある
思わずなんだこりゃとなったものの、おもろい経験ができるので実際に体験してほしい
・湯けむり天然秘湯 龍泉の湯
つぼ風呂5兆点 温度もそこから見れる夜景も神
ただ、サウナがくっそ温くて回転率も悪いので、サウナ目当てだと物足りない
館内も狭めなので、夜ふらっと寄るくらいが丁度いいかも
・spa resort 蘭々の湯
普通のサウナは広くて、塩サウナもあるのでとてもよい
岩盤温熱では、スタッフによるアウフグースが行われており、結構個人個人にしっかり風をかけてくれる場所だなと思った
毎月「6」が付く日はポイント2倍デーは特に混むのでなるべく避けたほうがいい
・極楽湯 千葉稲毛店
上で紹介した蘭々の湯のすぐ近くにある普通の極楽湯
チェーン店の為、特筆することがないが複合施設の中の店舗の為、駐車場に困ることがないのが良い
広さに対して混雑率が高い為、がっつり入りたいなら蘭々の湯に行ったほうがいい
・のだ温泉 ほのか
https://yudokoro-honoka.jp/noda/
9つの岩盤浴や広すぎる休憩スペースが非常に高得点
サウナも高温で広いし、温泉もぬる湯とかもあって満足度高め
中のご飯処は、何食べても美味しくてスパ銭の中でもトップクラスにレベル高かった
立地がカスなので車以外だと行きづらいが、その分人が少ないのが本当にいい
26年1月にリニューアルし、館内が非常に綺麗で広かった
ディズニーが見れる大型サウナや、スパエリア内の3種類のサウナ等、大きな魅力はあるものの、ホテル内という事もあり料金が普通のスパ銭の2.3倍する点、岩盤浴も全体的に狭く温めだったり、岩盤エリアやスパエリアに眼鏡置きがないのがBADポイント
初見はすごく楽しめると思うので、何かの記念日などに行くのが良いかも
・楽天地天然温泉 法典の湯
中山競馬場近辺にある温泉
休憩スペースがほぼ無いに等しいが、温泉の種類が多くサウナも広くてよかった
競馬→温泉のムーブをしてるやつが沢山いたし、自分もやったがあまりにも最高のムーブすぎた、競馬場から歩いていけるのも◎ 温泉内のテレビで映像映してほしい
・東京 湯楽城
見た目スーパー全振り温泉
中も大正レトロでとてもいい
噴水のライトアップイベント等、温泉以外でも楽しめる
ただ、貸出タオルが臭い、外気浴スペースと休憩所が狭い、と気になるところも多い
正直2回目はいいかなとなるが初見はマジでワクワクできると思う
・スパ&リゾート九十九里 太陽の里
脱衣所が広くてgood
温泉の種類が多くていいが、サウナ2種(ドライ、塩)の温度が低くて微妙
とはいえ24時間営業だったり、大きい仮眠所があったりと用途を選べば滅茶苦茶いい施設だと思う
・青の洞窟
スポーツジム併設の温泉のため小さめ
温泉は種類があり結構よかったものの、サウナ後の休憩スペースが室内にしかなく、外気浴派は満足できないと思われる
その他娯楽がないのであくまでジムに通う人用という感じの施設
・クリーンスパ市川
ジムやプールと一緒の複合施設
江戸川隣接してるので外風呂の雰囲気はよかったものの、サウナが狭く、地元の厄介ジジイみたいなので埋まっていたので入りずらかった
・SPA HERBS
†4年連続ニフティ温泉ランキング1位† の神施設
温泉サウナ岩盤浴の全てがハイレベル。
中でも岩盤浴スペースの烈紅(れっく)はマジでえぐい
超巨大装置で灼熱の熱波を飛ばしてくるため、汗が2秒で9億リットル出る
これが本当にたまらない 是非自分で体験してください
・清河寺温泉
温泉の種類が多くてどれもハイクオリティで◎ 景色もいい
中でも源泉垂れ流し湯が9兆点
温くてクソ広いので寝てる人も多く、アホみたいにリラックスできる
温泉という点では、記事で紹介している中で1位かも ガチおすすめ
・湯けむり横丁 みさと
中が滅茶苦茶レトロで雰囲気〇
全体的に広めで、温泉もサウナも全部よかった
・熊谷天然温泉 花湯スパリゾート
雰囲気が良く、全体的に広めで居心地〇
休憩スペースの椅子の種類が多くて、外のブランコ椅子みたいなのはとてもよかったが、庭にヤギがいるのはよくわからなった
室内で飲める無料の飲み物も、種類が多くてよかった記憶
・小江戸温泉 KASHIBA
滅茶苦茶綺麗で温泉も種類が多い
ただ、全ての温泉の床がザラついててケツが痛い
あと家族連れがとんでもないくらい多くて、行ったときは入場待ちだった
床が改修されたら評価は上がると思う
・おふろcafe utatane
線路の高架下とかいう謎の場所にある施設
お風呂場に小屋が建ってて、中がサウナっていう夢みたいな場所があってテンション上がった
利用しなかったけど、そのままこの施設に泊まれるらしい
・アクアイグニス吉川美南
大型複合施設内の温泉
全体的に綺麗で、外湯の寝そべり湯がとても良かったが、サウナがない…
入浴メインなら割とよいかも
・天然温泉 花鳥風月
土曜の昼過ぎに訪問したが、信じられないくらい混んでいた為、これがデフォルトなら入場制限か広さを2倍にしたほうがよい(たまたまだと信じたいが)
外湯が広く、大きな高低差があるのは面白ポイントだったが、それ以外に特筆した特徴はなく態々埼玉という風呂最強県に行っているのであれば他に行ったほうが良いかもしれない
ご飯が美味しいらしいが、利用していないため利用していたら評価が変わったかも
・潮騒の湯
露天風呂から海が見える最高のロケーション
お風呂場はそこまで広くないが、もう景色が良すぎてそんなの関係ない
隣接してるご飯処では、新鮮な海鮮も食えて全てにおいて満足できる最高スポット
・鹿島セントラル 天然温泉美人の湯 ゆの華
あつ湯とぬる湯しかないピーキーな温泉ではあるが、あつ湯が滅茶苦茶に気持ちいい
冬の寒い季節に行くと最高だと思う、逆に夏は物足りない温泉になってしまう気がする
サウナも広めで外には寝そべれるスペースもアリ
26/2/9追記:閉業→以下にリニューアルしたそうです
・ゆ~ぽ~とはさき
値段が安く館内もそこそこ広いが、良くも悪くも地元民用のお風呂という感じ
自分は釣りの帰りに行ったが、正直これ目当てでわざわざ行くほどの温泉ではないので、あくまで近くに行く用事があって汗を流したいという時にしか行かなくてよい
・天成園
僕の温泉ブームのきっかけ
外観もお洒落で、大露天風呂が景色も良くとんでもなく神
箱根にきたらまずはここに行ってほしい
湯本駅から少し遠いけど徒歩でも行ける
・湯の里おかだ
箱根のめっちゃ山奥にある秘湯
露天風呂が滅茶苦茶広くて種類が多く、寝湯の居心地が神
室内風呂も広いし、サウナもベーシックでいい感じ
・天山湯治郷
こちらも箱根の奥にある温泉
夜に行くと暗めな雰囲気が非常に良く、映画の世界に入ったみたいな状態になる
全体的に熱めな温度で、温泉の効能が凄く効いたように感じて良い
ボディソープではなく石鹸がおいてあるのと、シャンプーがない洗い場もあるので注意
・スカイスパ
土日祝は時間制かつ値段高めとではあるものの、銭湯内やサウナの中から高層街の景色が見れるのが唯一無二でとても良い タオルが無限に使い放題なのもgood
ただ銭湯内や休憩スペースは小さいのと、岩盤浴も一種類しかないのがネック
・京王高尾山温泉 / 極楽湯
高尾山口駅に併設されている温泉
登山後の汗を流せて良いコンボになる
割と広めで温泉の種類も多く満足度高めだが、いつ行っても人が多い
・スーパー銭湯 湯処葛西
葛西駅近くのスーパー銭湯
客層は近所のファミリー層という感じで、常にある程度人がいるが、全体的に綺麗で立地のわりにそこそこ広めなので風呂に入れないことは無い
風呂場のシャワーヘッドがReFaなのが素晴らしいが、ボディソープの匂いが独特
岩盤浴はないので、あくまで臨海公園やディズニーの帰りに来るような感じ
・足柄浪漫館 あしがら湯
サービスエリアの中にある温泉
狭くてシンプルな温泉だがサウナもあり、何とも言えない良さがある
富士山の水を使っているので心なしか湯が綺麗
・極楽湯 三島店
有名チェーン温泉の三島支店
富士山の近くからか、冷水器の水が美味しかったし水風呂も透明感あってよかった
訪問時は見えなったが、天気が良ければ富士山が見えるらしい
随時更新予定なので、新しいところに行ったらボチボチ更新します。
おすすめは無限に募集しています。
何かあればこちら(@tio_pokelive)
■サムネ用
ティオと申します。
新ポケモンが解禁されてモチベが高かったので久々にポケモンやりました。
レートも目標の2000を超えたので記事を書きました。
最後まで見て行ってくれると嬉しいです><
TN アタシ再生産 最高2088 最終2050(158位)
TN ティオ 最高1958 最終宇宙

SVでは”お墓参り”を軸としたハカドッグ入り砂パを長らく使っていたのですが、解禁ポケモンに、ハカドッグと同じ”お墓参り”を覚えるイダイトウがいたので興味を持ち、軸として使おうと思いました。
シーズン当初は、スカーフ適応力で全抜きを狙う型を使っていたのですが、スカーフで技をこだわるとテラスタルで押し返されてあっさり負けてしまうので適応力ではなく、すいすい型で運用することにしました。
現状雨を降らせられるのはペリッパーしかいないため、ペリッパーイダイトウの並びが必然的に決まりました。
ハカドッグを使っていた時も感じていたのですが、お墓参りはステロがあると一気にリーチが伸びる技のため、ステロ撒きは必須だと思い候補を探していたところ、精神力コノヨザルは、環境に多いパオジアンのつららにも屈せずにステロを展開できることに気づいたので採用となりました。
裏選出を考えた際、コノヨからの雨展開は、相手のチオンジェンやヘイラッシャなどのタイプと高耐久で受けてくるポケモンがきついため、それらの耐久を上回って破壊できるポケモンを探していたところ、根性ガチグマは純粋にパワーで殴り合えて状態異常絡みにも強いため採用としました。
草分け型は使い方がピーキーで難しかったので、素直にトリックルームと組ませることにしました。
トリル始動を誰にするか考えた際、初手コノヨのS操作と合わせて、上から攻撃+トリル+呪いで退場という、トリルにプラスして一仕事できそうなミミッキュをトリル要因として採用。
ラスト1枠は、単体スペックが高いハバタクカミや、トリル下の第二エースとして霊獣ラブトロス、毒菱でサポートしつつフェイタルクローで上振れが狙えるオオニューラなど、色んなポケモンを試しましたが、環境に多くて相手が面倒くさそうな電磁波サフゴ+カイリューの並びと、パーティーで重めなヘイラッシャを抑制できそうな霊獣ボルトロスにおちつきました。
![]()
テラスタイプ:鋼
性格:ひかえめ
特性:あめふらし
持ち物:しめったいわ
技構成:波乗り / 暴風 / れいとうビーム / とんぼがえり
実数値:135-63-121(4)-161(252+)-90-117(252)
雨始動要因
全体的な数値こそ低いものの、雨下の波乗りと必中暴風で想像以上のパワーを出してくれました。
型を誤認している人が多いのか、火力を舐めているのかは不明ですが、水技を読んで後出ししてきたカイリューが、そのままマルスケ削れて次のターンにテラスも切らず突っ張ってきて、上かられいとうビームで倒すという流れがシーズン中に何十回も決まったお陰でeasyな試合を沢山作りました。
耐久無振りとはいえ物理方面はまあまあ固めなので、環境TOPの両ウーラオスにもそこそこ強かったのが良かったです。
鋼テラスは、雨選出できついブーストテツノツツミに抗うために、フリドラのタイミングで鋼テラス→暴風で倒す動きを狙いましたが、身代わりを押してくることも多く、あまりかみ合いませんでした。

・イダイトウ(オスのすがた)
テラスタイプ:水
性格:いじっぱり
特性:すいすい
持ち物:いのちのたま
技構成:ウェーブタックル / お墓参り / 滝登り / アクアジェット
実数値:195-180(252+)-85(4)-*-95-130(252)
雨エース
ステロと組み合わせることで、環境にいる殆どのポケモンを確定1発にできるほどのパワーを持っています。
テラスタルによるタイプ変化で、こちらの攻撃を受ける行動をされがちなポケモンなので身代わりを入れたかったのですが、切る技がありませんでした。
お墓参りを活かすために基本的にラスト1体の状態で出陣しますが、相手のポケモンを全てスイープすることも多々ありました。
素の状態でカイリューの神速を無効にできるのが偉すぎるので、対カイリュー入りにはテラスを切るタイミングをしっかり考えました。
お墓参りは、なんと非接触なので、ゴツメとサンダーガモスに触らずに叩けるのは偉いポイントでした。
このポケモンをしっかり選出できれば勝率は高かったですが、選出はマッチング次第なところが多く、10戦やって9つ出す試合もあれば1つも出せない試合もあり、もどかしい部分もありました。
使用率TOP30に入っていないポケモンですが、もっと流行ってもいいポケモンだと思います。
![]()
・コノヨザル
テラスタイプ:鋼
性格:ようき
特性:精神力(最終盤のみやる気)
持ち物:きあいのタスキ
技構成:ふんどのこぶし / 岩石封じ / 命がけ / ステルスロック
実数値:217(252)-135-104(4)-*-110-156(252+)
史上最強の初手要員
初手選出しない試合は50戦に1回あるかないかレベルでした。
自分より素早い敵には、岩石→上からステロの流れ、遅い敵にはステロ→攻撃or命がけ、初手でカイリューと対面したら命がけと機械的に技選択をしていました。
命がけが読まれづらく、後続の苦手なポケモンを無理やり持って行ったり、このポケモンを一撃で倒すためにテラスタルを切ってくるポケモン(主にパオジアンと水ウーラオス)が多く、早々に相手がテラスを切ることで後続のポケモンで技を打つときにテラスジャンケンをしなくてよくなったりと、とにかく強い要素がてんこ盛りでした。
当初は精神力で使っていたのですが、パオジアンは妖テラバーストを打ってくることが多く、そもそも構築単位でキノガッサとモロバレルが重いので、最終盤はやる気に変えました。
対面のポケモンを倒すのも大事ですが、基本はステロを優先して撒くことで後続のポケモンのリーチが一気に伸びて勝ちにつながりやすいです。
鋼テラスは初手ミミッキュと対面した時に、テラス岩石から入るとかなりアドバンテージがとりやすいので、積極的に切っていきました。
![]()
・霊獣ボルトロス
テラスタイプ:飛行
性格:おくびょう
特性:ふゆう
持ち物:こだわりメガネ
技構成:10万ボルト / テラバースト飛行 / 草結び / ボルトチェンジ
実数値:155(5)-*-90-197(252)-100-168(252+)
カイリュー+耐久電磁波サフゴの並びに見た目強めなので入れました。
基本的に選出はコノヨ+雨orトリルなので、とんでもないくらい刺さってるとかでなければ選出しませんでした。
この枠はゴチルゼルやゾロアークのような、強力な選出誘導性のあるポケモンでもよかったのですが、万が一出さざるを得ない状態になった場合に、汎用性があるポケモンとしたかったので霊獣ボルトになりました。
![]()
テラスタイプ:水
性格:いじっぱり
特性:ばけのかわ
持ち物:せいれいプレート
技構成:じゃれつく / かげうち / トリックルーム / のろい
実数値:139(68)-156(252+)-123(180)-*-126(4)-117(4)
調整意図:
HBライン…意地鉢巻水ウーラオスの水流連打を最高乱数切り耐え
皮剥げ後 意地悪ウーラオスのあんこくきょうだ、水ウーラオス水流連打最高乱数切り耐え
皮剥げ後 意地パオジアンのつららおとし確定耐え
トリル始動要因
防御方面を厚めにすることで対ウーラオスやミミッキュミラーに強くいい感じでしたが、キノガッサが重すぎる構築なので、準速ガッサ抜きまではSを振ったほうがよかったです。
せいれいプレートは、じゃれつくのリーチがいい感じに伸び、ステロ+じゃれで、水ウーラオスに乱数、ハバタクカミが確定落ちだったりと命の球ほどではないにしろ高火力をぶつけることができ、トリル展開してガチグマを出す前に荒らしまくることも多かったです。
水テラスは対パオジやテラスを切った水ウーラに対してトリルを張りたいときの非常用として用意しました。
ただ、水テラスを切ると呪いが鈍いになってしまうので注意が必要です。
相手が3体残っている状態でトリルを展開すると、相手側はターンを枯らそうと影打ちタイミングで交代をして時間を稼ごうとする動きが多かったので、HPがミリの相手にも影打ちではなくしっかりじゃれつくを打つことで後出しウーラオスなどが沢山吹き飛んでいきました。

・ガチグマ
テラスタイプ:ノーマル
性格:ゆうかん
特性:こんじょう
持ち物:火炎玉
技構成:空元気 / 地震 / 噛み砕く / まもる
実数値:223(140)-211(252+)-125-x-106(116)-60
調整意図:
HDライン…16n-1の最大値、あまり特防
史上最強のトリルアタッカー
雨選出で対処が苦手なチオンジェン入りなどに投げて行きました。
テラス根性空元気をまともに受けられるポケモンはほぼおらず、かつての相棒のメガガルーラで捨て身タックルを打っているような感覚でした。
守るは、ミミッキュの呪いと合わせて相手を削れたり、火炎玉を安定して起動できたりで必須レベルの技でした。
噛み砕くは、ゴーストテラスロトムやサーフゴーにテラスジャンケンせずに打てる安定技として入れましたが、殆ど打つ機会はありませんでした。
トリルが切れてしまったときに、特殊アタッカーと殴り合う事が多かったのでHDベースにしましたが、物理方面に厚くしてれば拾えたなという試合もあったので、この辺は環境に合わせて変えていくのがいいかと思います。
トリルと組み合わせるのに最遅出ない理由として、手持ちで持っている色個体がこのS個体値の個体だけだったのでそのまま使ってます。
使う場合は普通に最遅にするか、無振りの意地っ張りでいいかと思います。
◾︎雨(後述している重いポケモンが1or2匹以下の時にしか出さない)
初手コノヨザル+後続ペリッパーイダイトウ
◾︎トリル(相手がトリルパor雨がきついのが多い場合)
初手コノヨザル+ミミッキュガチグマ
◾︎対受け
コノヨザルorミミッキュ+ガチグマイダイトウ
◾︎雨
ブーストテツノツツミ、チオンジェン、ヘイラッシャ、モロバレル、たてこもる持ちヒスイヌメルゴン、トドロクツキ、キノガッサ、ドヒドイデ、レジエレキ
◾︎トリル
ブリザポス、ガチグマ、カバルドン、キノガッサ、アーマーガア、ハッサム
◾︎両方
パオジアン
今月は新ポケモンを解禁されたことからモチベーションも高く、一撃技やパオジアンの運ゲーなど、正直ストレスの溜まる要素も多かったのですが、1か月しっかり戦って目標の2000、そして2100チャレまで辿り着くことができました。
個人的には、僕が一番最初にレート2000を超えたときもトリルポリクチを使っていたので、トリックルームという再度思い入れのあるギミックでレート2000を達成できたのは凄く嬉しいですが、2100チャレに負けてしまったのは本当に悔しいので、またいつかリベンジしたいです。
このゲームは滅茶苦茶時間泥棒なので、今後も気まぐれにやってレート2000を目指して行きたいです。
何かありましたらこちら(@tio_pokelive)のアカウントまでお願いします。
special thanks
雨の裏選出のトリル展開を薦めてくれて、何度も作業通話をしてくれたリア友の砂パ強者key君(@Key74073921)
TN由来
少女☆歌劇 レヴュースタァライト より

サムネ用

ティオと申します。
今期もポケモンやってたんですが、1900帯を抜けられず2000チャレも3回負け、時間的な制約もあり2000に届かずで散りました;;
ただ、19帯で終盤ずっと戦えたので、折角なのでメモも兼ねて簡単に書きました。
TN ティオ 最高1994 最終1932


前期使用感のよかった砂+ハカドッグからスタート
おはかまいりという技の性質上、砂2匹は後続から展開する必要があるため、初手性能が高く、仮に砂が出せなくても汎用性を落とさず選出できるポケモンを探していたところ、襷テツノブジンが一番しっくり来たので採用
セグカミラッシャなどの流行りのポケモンに比較的有利をとれるテツノツツミ、受けや塩などに対してメタになるサーフゴーを採用
ラス1は様々な型のカイリューを使ってたものの、どうにもしっくりこなかったので裏選出時の勝ち筋が増えるようになんとなく強そうなセグレイブを採用

テラスタイプ:草
持ち物:さらさらいわ
性格:いじっぱり
特性:砂起こし
技構成:岩石封じ 嚙み砕く 挑発 ステルスロック
実数値:205(236)-198(204+)-131(4)-x-121(4)-89(60)
調整意図:
H…なるべく高め
A…11n
BD…余り
S…Sを少し振ったブラッキー、ラウドボーンあたりを抜きたいライン
砂始動要因
カバルドンも最終日まで使っていたがどちらも甲乙つけがたい
このポケモンの役割としては、ステロと砂を巻いて早期退場することが目的のため、努力値はHAベース
岩石封じも噛み砕くも馬鹿にならない火力で、ハカドッグを出す前に相手のポケモンをがっつり削ることが多かった
行動の優先順位は、「ステロ>対面のポケモンを倒す」を意識すると、後続のハカドッグで破壊しやすくなるので頭に入れておくこと
草テラスはキノコ共のメタとして採用したものの、テラスボタンを押したのは1.2回程度

・ハカドッグ
テラスタイプ:格闘
持ち物:いのちのたま
性格:いじっぱり
特性:すなかき
技構成:おはかまいり テラバースト格闘 影打ち 身代わり
実数値:147-168(252+)-120-x-117(4)-120(252)
調整意図:ASぶっぱ
砂エース
一般ポケモンは威力150お墓参りで大体破壊できるくらいのバカ火力が出る
パラドックスにより、Sがインフレしたのできついかと思ったが意外とやれた
ただ終盤になるにつれ、天敵のイルカマンが増えたことや、ブラッキーヘイラッシャなどの高耐久が前期よりも大量に蔓延ったことにより、選出機会がどんどん減っていった
最終日は砂選出を1割くらいしかできなかったため、この先生き残るには何かしらのテコ入れが必要と感じた

・テツノブジン
テラスタイプ:格闘
持ち物:きあいのタスキ
性格:むじゃき
特性:クオークチャージ
技構成:インファイト はたきおとす ムーンフォース 影打ち(みちづれ)
実数値:149-182(252)-110-141(4)-72-184(252+)
調整意図:ASぶっぱ
初手要員
高いSと広い範囲で、初手に出し負けても最低限の削りができるのがgood
みちづれと影打ちは交互に使っていたがどちらもとっても強いので好みで
ガブと初手で対面した時に、接触せずに打つ技がほしかったのでムンフォを入れたものの、すべてのガブが対面した時にテラスを切ってきたため、本来の目的通りの動きはできなかったが、全体的にムンフォが考慮されにくく後出ししてきた物理受けを削って後続を通しやすくなる副産物が生まれたため最後まで外せなかった
あと終盤増えたマスカーニャにムンフォから入るのが安定できたのが偉い(インファだとじゃれうたれて削れない可能性あり)
格闘テラスインファは、受けに来たアマガを二発で飛ばしたりと、想像以上に強かった(無課金)

・テツノツツミ
テラスタイプ:こおり
持ち物:こだわりメガネ
性格:おくびょう
特性:ふゆう
技構成:冷凍ビーム ハイドロポンプ フリーズドライ クイックターン
実数値:133-x-135(4)-166(172)-89(68)-206(252+)
調整意図:最速かつ、臆病ハバタクカミのムンフォ15/16耐え
初手要員2号
高速高火力がシンプルに強く、ハカドッグではどうやっても勝てないヘイラッシャを処理してもらった
当初は水テラスを使ってたが、水テラスだと命中不安のドロポンを打つ機会が増えることや、最終版に氷テラスだったら勝ってた試合が連続して発生したため氷に変更した
パーティーの関係上、明確な引き先がおらずクイックターンを一切使わなかったため、挑発やアンコールなどの別の技を入れるべきだった
受けパの初手ドヒドイデと対面した時は、こおりテラスフリドラを打っていたがHD特化でなければ飛ばせることが多かった(HD特化だと乱数20%)

・サーフゴー
テラスタイプ:ノーマル
持ち物:おんみつマント
性格:ひかえめ
特性:おうごんのからだ
技構成:シャドーボール 気合玉 悪だくみ 自己再生
実数値:187(196)-x-115-198(212+)-111-117(100)
調整意図:
H…11n
C…11n
S…115~116付近のサーフゴーを抜きたいライン
受け、キョジオーン、クエスパトラ等々の、めんどくさいポケモン担当係
S3にして初めてちゃんと1シーズン使い続けた感想として、絡め手戦術に対して強すぎるし、パーティーに入れない理由が正直ないレベルに強かった
ミラーや環境トップのハバタクカミに抗うためにノーマルテラスにしたが、何とも言えない感じだったため、格闘にして気合玉→テラバでいいかなと思った
また、再生を打つ場面があまりなかったため、電磁波やサイコショックに変えてもよさそう
クエス入りによく投げていたら、最終日だけ炎を吐いてくるクエスと当たりまくり何戦も落としたのでクエスパトラは嫌いです

テラスタイプ:でんき
持ち物:イカサマダイス
性格:意地っ張り
特性:ねつこうかん
技構成:つららばり 巨剣突撃 テラバースト 竜の舞
実数値:191(4)-178(252+)-112-x-106-139(252)
調整意図:ASぶっぱ
要検討枠
この枠は、最終日まで鉢巻カイリューを使ってたものの、あまりにもしっくり来なかったので友人の助言もあり投入
優秀な種族値と範囲から雑に使っても強かったものの、これじゃない感が半端じゃなかった
特に礫が欲しい場面があまりにも多かった
セグレの選択は悪くなかった気がするが、パーティー的に鉢巻を試した方が良かった(時間なかった)
基本選出
初手ブジンorツツミ+後続バンギドック
イルカマン、ラウドボーン、キョジオーン、ブラッキーがいた場合等、砂の通りが悪い場合
バンギドッグがサイクル負けするのでバンギドッグ以外から3体
どうしても無理なら無理やり砂出すけどきつい
ミミッキュ…ハカドッグがどうやっても勝てない
イルカマン、セグレイブ、ハッサムなどの高火力先制技もち
前期初めてハカドッグを使った際、選出のしやすさと勝ちへのルートの立てやすさに惚れ、今期もこのポケモン軸で頑張ろうと決断したものの、最後は全く選出できなかったうえに勝ちきれなかったのが悔しすぎました。
S4頑張るために、新しいハカドッグの開拓を進めていきたいです。
もしいい案を思いついた人は是非ツイッター(@tio_pokelive)のDMでお待ちしております()
special thanks
ほぼ同じ構築でレート2000を達成し、今期も一緒に構築を考えてくれたリア友の砂パ強者key君(@Key74073921)
サムネ用

こんにちは、ティオと申します。
この夏、タイトルの通りサマポケの聖地巡礼をしてきました。
旅をするにあたり、多くの先陣達のブログや動画を参考にさせて頂きましたので、この記事も次の旅人さんの何か参考になる部分があればいいなと思います。
・宮浦港
・蒼のバイト先の駄菓子屋(イワタコンフェクト)
・鳴瀬神社
・直島ダム
・番外編 神社からダムまで
・食堂(石井商店)
・加藤家
・待ち合わせ場所
・うみちゃん キービジュアル
・しろはの釣りスポット
・海水浴場
・静久の海の家
・直島所感
僕は千葉に住んでいるので、新幹線で岡山に前日入りしホテルに1泊。
次の日の朝、岡山駅で同伴者と合流し、宇野行の電車に乗りました。
岡山から宇野港がある宇野駅までは、マリンライナーという電車に乗るのですが、本数がそこまで多くなく、一本乗り過ごすと次は2.30分後という時刻表になっていますので、事前に電車は調べておきましょう。
宇野駅到着後、フェリーに乗って直島に向かいます。

フェリー乗り場の切符は現金しか使えない?感じなので、普段キャッシュレスの人もいくらか現金を持って行ったほうがいいです。島でのお会計等もほぼ現金でした。
20分程度の航海のち、直島につきました。
・宮浦港
着いたら真っ先に巡礼ポイントがあります。
主人公の羽依里が降り立った港ですね。


もしフェリーがある状態の写真を撮りたい場合は、降りてすぐに撮影スポットに向かいましょう。
舞台にしているので当たり前なのですが、ゲームと全く同じ景色で正直もう泣きそうでした。
フェリー乗り場にはコインロッカーがあるので、大きい荷物を持っている人はここで預けるとよいと思います。
宮浦港を降りるとすぐに、サマポケの看板が目立つレンタサイクル屋のふうちゃんさんが目立ちます。
今回は諸事情で別の場所で自転車を借りていたので、お世話になりませんでしたが、ここで自転車を借りるとヒゲ猫団の自転車で島を回ることができます。
ちなみに、島での移動手段は基本は自転車になりますが、借りる自転車は電動自転車をお勧めします。坂道も多く、普通の自転車だとかなりしんどいです。

・蒼のバイト先の駄菓子屋(イワタコンフェクト)
かき氷のイベント等でお馴染みの駄菓子屋ですね。
ゲームとは違ってアイスを打っているクーラーボックスはありませんでした。
また、実際は駄菓子屋ではなくクッキーを売っているお店になります。


お店の中には沢山のサマポケグッズがありました。
※撮影許可はちゃんとお買い物をした上でいただいています。



店主さんと色々お話させていただきましたが、コロナ以前は海外からの巡礼者も沢山いたようです。
購入したクッキーはこちらです。
800円?以上のお買い物をするとイナリのクッキーをおまけしてくれます。
後日談なのですが、このクッキーはちゃめちゃに美味かったので、もっと大容量のサイズを買っておけばよかったと後悔しております・・

店を出た後は近くのセブンイレブンでスイカバーを購入し、折角なので駄菓子屋の前で食べました。

・鳴瀬神社

こちらは精錬所の私有地の中にあるようで、今回は立ち入ることができませんでした。
というか立ち入り禁止なので、無理やり入らないようにしましょう!
・直島ダム
れいだーんのため池ですね。
特に目印もなくちょっとわかりづらいかもしれませんが、行けばすぐにわかります。


・番外編 神社からダムまで
神社からダムに道なりに向かうと途中で海が一望できる絶景スポットがあります。
ここは特に聖地巡礼要素はないのですが、景色がよすぎるので是非ここも通ってみてください。
(自転車こぐのに夢中で全然写真撮れてませんでした・・)

・食堂(石井商店)
お馴染みの食堂ですね。
ここはうどん屋さんになっていて実際に食べることもできます。


お昼はこちらでうどんを食べました。
営業時間が11時~14時と短めなので、お昼を食べる予定の人は注意しておきましょう。

食堂の中は実際にゲームのような感じではあったのですが、お昼時で混んでいたのもあり撮影は断念しました。
巡礼客が書いている聖地巡礼ノートとかもあるらしいので、もしいいタイミングでいけたら書き込むのもいいですね。

・加藤家
先ほど紹介した石井商店と隣接しており、実際にこちらは民泊となっていて泊まることができるそうです。
![Summer Pockets REFLECTION BLUEの聖地巡礼に行って来た[完全版] - 威張らないでください](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/soratasan/20200818/20200818144817.png)


本当はこちらに一泊したかったのですが、予約が一杯で断念しました・・
宿泊部屋には沢山のサマポケグッズや巡礼ノートがあるそうなので、運よく泊まれた人は是非堪能してください。
僕は今回泊まれなかったので、次回行くときはなんとか宿泊できればなと思います。
・待ち合わせ場所
石井商店を出るとすぐに見たことのある風景が出てきます。
鴎との待ち合わせ場所ですね。
ここの道は狭めな上にバスがよく通るので撮影はパパっとやっちゃいましょう。


・うみちゃん キービジュアル
石井商店を出て少し海沿いに下ると、うみちゃんのキービジュアルの景色が撮れます。
あまりにも引きで撮ってしまったせいで何撮ってるの状態になってしまいました;;
(雰囲気で伝われ)


・しろはの釣りスポット
こちらもお馴染みのしろはがよく釣りをしているところですね。
実際行ってみて、一番うおおおおとなった場所ですね。


この場所は潮の関係で、干潮の時じゃないととてもじゃないですけど行けません。
僕が訪れた際は満潮だったのですが、ちょっとした裏道を使って岩場まで行くことができました。
海岸の坂を少し登ったところに柵で仕切られた抜け道があります。
一応ここを伝って岩場の近くまで行くことができます。
普通に歩けるくらいには整備されていますが、正規ルートかどうかはわからないので行くときは自己責任でお願いします。
↓目印の柵

・海水浴場
色々戦ったりしろはと夜喋ったりする場所ですね。
夏なので、海水浴をしに来ている観光客が沢山いました。
運よく写真を撮るところにはいませんでした。


(てか写真手前で撮りすぎ感ありますね・・)
・静久の海の家
モチーフの海の家も、海水浴場のすぐそばにあります。


以上が直島での聖地巡礼になります。
所要時間は4時間30分程度でした。
非常に熱さもあったので、途中休憩や昼飯を挟みましたが、電動自転車でかなりハイペースで回ってこの時間でした。
実際に回ってみての所感を軽くまとめておきます。
★直島所感
・自転車は絶対に電動を借りること。
・島にコンビニが1件しかなく、途中で飲み物を買おうとすると自販機しかないので、買える時に買っておく。
・島を左周りで回ると海水浴場の後、港に戻る√内で、とんでもない坂道(山越え)があるため電動自転車の充電は必ずそこまで残しておくこと。
ないと地獄を見ます(実際に見た)。
本来は、男木島女木島編も1つの記事にする予定だったのですが、思ったより長くなってしまったので2つにわけることにします。
よければ、「2日目 男木島女木島観光編」も続けて読んでいただけると幸いです。
★後編記事【直島編】
何かコメントがある方は、@tio_pokeliveまでお願いします。
・参考記事(無断リンクのため問題があれば削除します)
ルート等大変参考になりました。ありがとうございました。
本記事は前記事の続きになります。
前記時を見てからこちらを閲覧していただけると嬉しいです。
★前記事【直島編】
こちらの記事はサマポケ聖地巡礼の2日目の男木島女木島編になります。
・女木島着
・鬼ヶ島大洞窟
・秘密基地への道
・帆船のオブジェ(鴎の海賊船モチーフ?)
・さしずめ俺は・・・
・OPのキービジュアル
・蒼が寝てた道
・男木島灯台
・鬼姫の石碑
・鳥白島役場
・のみきの鉄塔 キービジュアル
・静久のキービジュアル
・鴎と出会った道
・しろはが練習していたプール
・秘密基地
・番外編
・女木島男木島所感
初日は直島観光後、高松に一泊しました。
女木島、男木島へのフェリーは高松からしか出ていないのでご注意ください。
というわけで高松港からまずは女木島に向かいます。

・女木島着
女木島までは高松から約20分ほどで到着します。
女木島は聖地巡礼の対象スポットは少なめなのですが、鴎√でお馴染みの洞窟があるので欠かせない部分ですね。
フェリーを降りてすぐに鬼ヶ島洞窟行へのバスのチケットを購入し乗車します。
レンタサイクルでも回ることはできるのですが、サマポケファン的にはそこまで回る部分はないので、素直にバスでの行き来で良いと思います。
道が狭いうえに坂道がすごいので自転車はきつそうでしたw
・鬼ヶ島大洞窟
入場料を払い洞窟に入ります。
基本的には一本道なので迷うことはないと思います。
内部は体感温度的には外より10度くらい低かったので、夏でも非常に涼しかったです。
天井が低いのと、でかいコウモリが沢山いてちょっと回りづらさはありました。
中には沢山の鬼が飾られていました。


ゲームのまんまの景色が広がっているのですが、全長がわからない関係でちょっと早めに歩いていたらあまり写真を撮らずに出てきてしまいました;;
所要時間は15分くらいでサクサクと回れました。
・秘密基地への道
洞窟を出て展望台方面の反対に進めばどうやら見れたらしいのですが、にわか雨が降っていたのと大量のクソデカい虫に襲われて断念してしまいました・・
次回来訪時リベンジで撮ってきます。

ちょっとサマポケとは関係ありませんが、バスまで時間があったので展望台を見に行ったのですが、非常に景色がよかったので余裕がある方はぜひ行ってみてください。

・帆船のオブジェ(鴎の海賊船モチーフ?)
フェリー乗り場の近くにあります。
海賊船のモチーフになったものかどうかはわかりませんが、一応それっぽいものだったので撮影しました。


以上で女木島編は終わります。
所要時間は大体2時間程度でした。
・さしずめ俺は・・・
女木島からフェリーに乗り男木島に近づくと、さしずめ俺は・・・の選択肢でお馴染みの景色を撮ることができます。
女木島からの移動の際は、是非船の甲板に出ていましょう!

・OPのキービジュアル
アルカテイルでしろはが堤防を歩く描写の部分ですね。
島の様子は男木島で、手前の堤防部分は直島のものらしく、完全に一致した写真は残念ながら撮れないようです・・
ただそれっぽい写真は撮れるので、是非人がいないタイミングで写真を撮ってみてください。


・蒼が寝てた道
灯台に向かう道の途中にあるようなのですが、ちょっとわかりづらくそれっぽい写真は撮れませんでした。
(手持ちの写真で一番それっぽいところの写真を貼っておきますがなんか違うような)


・男木島灯台
男木島のメインスポットと言ってもいいのではないでしょうか。
紬√でお馴染みの灯台ですね。
僕はグシャグシャになるまで紬√で泣いたので本当に感慨深いものがありました。




この灯台に来たらやっぱり”パリングルズ”ですよね。
・鬼姫の石碑
灯台のすぐ近くにあります。
実際訪れてみると、石碑は非常に小さかったです。

・鳥白島役場
ここはわかりやすいですね。


・のみきの鉄塔 キービジュアル
港を降りてすぐの場所にあります。
「往来で半裸でうろつくな」とのみきの声が聞こえてきそうです。


・静久のキービジュアル
豊玉姫神社というところがモチーフのようです。
鳥居が二つあるのですが、下の鳥居のほうがそれっぽい写真は撮れそうです。
景色が一望できるくらい高いところにあるので、結構辿り着くまでが大変でした・・・


ちょっと余談ですが、神社から降りてすぐにある「夕陽と猫の家」さんにてお昼を食べました。タコライスとかき氷を注文しましたがとても美味しかったです。
男木島を一望できる景色も素晴らしかったです。
もしよければ神社の帰りに寄ってみてください。
・鴎と出会った道
鴎と出会ったところですね。
ここに限らずですが、ゲームの再現度ってすさまじいなって思いました。
どこも着いた瞬間にもうこれじゃん!ってなりますからね。
Sea.You&Meを流しながらちょっと歩きましたが””良すぎる””


・しろはが練習していたプール
残念ながら撮影禁止の場所になります。
人がいないことを確認して、ちょっと見るくらいにしておきましょう。

・秘密基地
卓球でお馴染みの秘密基地になります。
一度取り壊されてから有志の手で復活した?場所らしく、きれいな状態になっていました。
外観が変わっていてわかりづらいですが、地元の方に確認したところ確かに写真の場所であっているようです。


以上が、男木島編でした。
所要時間は大体4時間程度で回ることができました。
・番外編
ここからは聖地巡礼とは関係ないですが、個人的に紹介したい男木島のスポットを少し抜粋させていただきます。
★ねこポケハウス
@nekopoketoyoji さんが運営?していらっしゃるお家になります。
(無断リンクすみません)
たまたま秘密基地の写真を撮っていたら、通りかかった家主の豊爺さんに声をかけて頂きスイカバーをご馳走になりました。
こちらは、どうやら聖地巡礼客の多くが訪れるそうで、沢山のサマポケグッズと巡礼ノート等サマポケ愛を感じる場所になっていました。
ゲームの聖地ではありませんが、ある意味サマポケファンが訪れる場所なので、男木島観光の際はご連絡してみてはいかがでしょうか。


★大量のにゃんこ
男木島は沢山の猫が住んでいる島になります。猫島ともいわれているそうです。
夏の一番熱い時間帯だったので、あまり姿を現すことはなかったですが、それでも何匹かの猫に合うことができました。
びっくりするくらい人慣れしていて、人を見つけたら寄ってきて撫でてもらおうとしてきたりと、とにかく可愛かったです。
ちなみに、先ほど紹介した「夕日と猫の家」さんでも、実際に猫がふらっとお店の中に入ってきて、触れ合うことができました。
僕は残念ながら猫アレルギーなので、軽く触る程度しかできませんでしたが、猫好きにとってはもう天国みたいな場所だと思います。

★女木島男木島所感
・紬の灯台は島の外れにあって、かなり歩くので真っ先に行きましょう。
・虫が多い
とにかく尋常じゃないくらい多いです。特にやばかったのは紬の灯台へ向かう道。
しかも全体的にバカでかい。夏なのでそれはそうという話ではありますが・・
正直虫がいなければもっとじっくり回れたと思いますw
僕は本当に虫が苦手なので、羽音がする度わちゃわちゃして滅茶苦茶体力使いました。
虫が苦手な人はもう少し涼しくなってから行くことをお勧めします。
とはいえ夏のゲームなのでね・・
サマポケ聖地巡礼記事は以上で終了になります。
島の人たちは本当にいい人ばかりで充実した旅行ができました。
本当にありがとうございました。
アニメ化されて、コロナがもう少し落ち着いたらまた行ってみたいですね。
是非記事を見てくれた皆さんも最高の旅になると思いますので聖地巡礼してみてください。
何かありましたら、@tio_pokeliveまでお願いします。
・参考記事(無断リンクのため問題があれば削除します)
ルート等大変参考になりました。ありがとうございました。
Summer Pocketsをプレイして以降、「夏」「田舎」「ノスタルジック」というジャンルに非常に飢えていたために似たゲームを探していたところ、偶然NOSTALGIC TRAINというゲームのトレイラーを見つけ視聴したところぶっ刺さってしまってそのまま購入しプレイしたので端的に感想を述べていこうかと。
ストーリー(Steamを引用)
UE4で制作された日本の田園風景の中で、見えなくなった夏霧の人々と「私」の謎を解き明かしていく少し切なく幻想的な一人称視点ADV / ウォーキングシミュレーター。
ストーリーモードと自由にマップを歩き回るフリーモードがある
・グラフィック
まずトレイラー等を見てもらえばわかる通り、グラフィックがとてもいい。
昔の夏の田舎町の描写が完璧だと思った。
流石にPS4のゲーム等と比べると酷ではあるが、それでも充分に雰囲気が伝わる作りであった。
・ストーリー
それぞれ時間軸が違う話を主人公が介入し、変化させていく。
一つ一つの話が若干ダーク(バットエンドテイスト)な感じではあるものの、結構魅入ってしまう内容だった。
大体3時間くらいで終わる内容なので、結構サクッとプレイできるのもよき。
・BGM
個人的には非常にマッチしているBGMだと思った。蝉の声とかthe夏の田舎って感じでよかった。
・操作感
AWSDとマウスを組み合わせた操作方法なので、PCゲームをやり慣れてない人だとかなり慣れるのに時間がかかるかも。僕も実際最初はちょっとやりづらさはあった。
あとはキーコンフィグがないため、カスタマイズができない。あとジャンプボタンがあるものの何も飛び越えられないので死に機能になっている。
・ストーリーを読み返せない
折角ストーリーがいいのに、チャプターごとに読み返すことができない。
読み返せるのはストーリークリア後。バックログもなし。
そのためぶっ通しでやらないと少し話を理解するのが難しいかもしれない。
・グラフィックの重さ
グラフィックが売りの一つであるはずなのに全体的に重め。画質を低中高最高の4段階で設定できるのだが、普通のPCレベルでは中以上にするとかなり重くなる印象。
僕のでは高だと若干重かったので中にしていた。最高画質でプレイしたかった。
・次のストーリーへ進めるのが若干手間
マップ内に散らばる光を集めてストーリーを進めるのだが、右クリックをしないとその光が発見されない上に、若干遠い場所に配置されているとクリックを連打しながらさまようことになる。僕は一回めっちゃ迷った。神社とお寺があるが、どっちがどっちかわからんくて一生違うほうをさまよっていた。
・その他色々
セーブがあるのかないのかわかりづらい(ストーリーごとにオートセーブらしいが説明なし)
あと若干3D酔いした。他のレビューでも同様のことを言ってる人がいたのでそういう事だと思う。
気になる点が多かったものの、正直ストーリーと雰囲気はかなり良かったと思う。
最初2つくらいの話は???って感じになったけど、他のストーリーを進めるうちに、これ複線だったんじゃね?となったり、なんかどっかで聞いた名前が出始めたなとか、進めているうちに続きが気になっていく感じがあった。
個人的にはトレーラーやSSを見た際に、夏の田舎を散策するゲームなのかなと思ったらがっつりノベルゲーだったのでなんかちょっと求めていたものとは違った。
とはいえ、先述した通り話の出来はかなり良かったので個人的には満足している。
この作品はSteamで1200円で買えるのだが、映画一本、小説一本分と考えれば全然いいかなと。
人を選ぶ作品ではあると思うが、よかったらプレイしてみてほしいです。
↓購入リンク
