おれんじぷらねっと

ずっと続いていくシナリオにドラマチックを。

【ポケモンSM S6使用構築】対面マリゲンポリ2 【最高レート1985】

 全世界のマリゲンポリ2使いの皆さん初めまして。

ティオと申します。まずは、最終シーズンお疲れさまでした。

サンムーン最終シーズンということで、私自身今までで、一番真剣にレートに取り組むことができました。

その結果、2000にあと一歩届きませんでしたが最高レートを更新できました。

最後という事もあって記事を書きたいと思います。よければ見ていってください!

 

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【構築経緯】

 サンムーンでは、マリルリ+ゲンガー+ポリゴン2という相性補完に優れた、

通称「マリゲンポリ2」を長らく愛用していました。

最終シーズンもこの構築で行こうと思ったので、似たような構築で高レートに載った方のパーティーを参考に組みました。

 

【個体紹介】

 

マリルリ

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/azumarill.gif

性格:いじっぱり

特性:力持ち

努力値振り:A252 B252 S4

実数値:175-112-132-x-100-71

持ち物:こだわりハチマキ

技構成:滝登り じゃれつく 馬鹿力 アクアジェット

 

火力がえぐい。じゃれつく外しマシーン1号

物理ポケモンを相手にすることが多かったのでB振り。

カバルドン入りが非常に多かったので、先発カバルドン咎める鉢巻マリルリだったが、初手カバ読みでマリルリを出すとマリルリを読んだポケモン(テテフガッサなど)が出てくるので、カバ展開に対しては思った以上の活躍はできませんでした。

当てれば勝ちの場面で何度もじゃれを外しました。最終日近くは特にひどかったです。

ただ、バシャーモランドロスなど上位のポケモンたちに強く、鉢巻のお陰でえげつない火力が出るので有利対面を作った際の、制圧力はすさまじかったです。

 

 

・ゲンガー

メガゲンガー

性格:おくびょう

特性:のろわれボディ→かげふみ

努力値振り:H188 D68 S252 ※王冠使用済み

実数値:159-x-80-150-104-178(メガ前) 159-x-100-190-124-200(メガ後)

持ち物:ゲンガナイト

技構成:たたりめ ヘドロ爆弾 鬼火 めざめるパワー地面

 

↓じーこぽけさんの記事を参考にさせて頂きました。※リンク掲載許可済み

z1kopoke.hatenablog.com

普通の鬼火祟り目ゲンガー。個人的に一番使いやすく信頼してるメガポケモンです。

鬼火を物理アタッカーに当て、後続の身代わり剣舞ガブリアスで積むというのが勝ち筋の一つで、これはかなり強かったです。

パーティーでレヒレやブルルに勝てるのがこのポケモンしかいないのでこの二体がいた場合は基本的選出確定です。パーティー内で地面の一貫性ができてしまって、初手にゲンガーに強い地面がウヨウヨ出てきます。なので初手出しはかなり危険でした。

めざ地ですが、主にヒードランジバコイルウツロイドなどゲンガーに強いポケモンたちをまとめてぶちぬけるため、滅茶苦茶刺さりました。あと読まれない。

このポケモンで3タテすることもあり、やっぱり強いなあと思いました。

 

 

・ポリゴン2

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/porygon2.gif

性格:ずぶとい

特性:アナライズ

努力値振り:H244 B252 C4 D4 S4

実数値:191-x-156-126-116-81

持ち物:しんかのきせき

技構成:イカサマ 冷凍ビーム ほうでん 自己再生

 

最高の信頼を誇る物理受けポケモン。弱点やZ技じゃなければ特殊も普通に受けられるあたり、ほんとにこのポケモン狂ってますね…

ほうでんの枠は毒々と悩んみましたが、放電麻痺による運勝ちを経験しすぎて外せなくなりました。毒が入ると一気に弱くなってしまうのでそこだけ注意です。

グロスやギャラとの怯みバトルには9割9分負けなかった天才。

 

 

 ・ミミッキュ

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性格:いじっぱり

特性:ばけのかわ

努力値振り:A252 S252 H4

実数値:131-156-100-x-125-148

持ち物:気合のタスキ

技構成:じゃれつく シャドークロー 影打ち 剣の舞 

 

7世代のメガガルーラじゃれつく外しマシーン2号

パーティーできついレボルトやポリZを、タスキを盾に突破していく最強ポケモン

Z読みの行動をする相手も多かったので、襷が非常に刺さったように感じました。

とにかく選出するだけで基本、活躍するので頼もしさがやばかったです。

臆病テテフにS抜かれるのがきつかったので、陽気でもよかったかもしれません。

マリルリよりは、じゃれつくを外さなかったものの、こいつがじゃれつくを当てれば勝てた試合も多かった;; シャドクロの急所率は2%くらい。

 

 

ガブリアス

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性格:ようき

特性:さめはだ

努力値振り:A252 S252 B4

実数値:183-182-116-x-105-169

持ち物:ドラゴンZ

技構成:逆鱗 地震 身代わり 剣舞

 

自慢のZポケ(パクリ)滅茶苦茶強かったです。

身代わりがまず読まれないため、やどりぎだの鬼火だのガンガン飛んできます。

身代わり剣舞してZ打つだけで止まらないこともありました。元レート使用率1位は伊達じゃないなと思いました。

受けに来るテッカグヤが、物理受け特化の場合2積みZで飛びませんが、ゲンガーの鬼火や鮫肌ダメが入っていたりしたので意外となんとかなりました。

非常に使いやすかったので、Zガブ使ってみてください。

 

 

 ・ヒードラン

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif

性格:おだやか

特性:もらいび

努力値振り:H212 B100 C4 D108 S84

実数値:193-x-139-150-154-108

持ち物:食べ残し

技構成:噴煙 大地の力 守る 毒々

 

テテフとポリ2を受けるつもりで採用したポケモン

ORASの頃の調整なのであまり覚えていませんが、Bをもう少しSかDに回せばよかったかなあと思ったり…

本来はチョッキカグヤだったのですが、とにかくパーティー単位でポリ2が重かったのでポリ2に強いドランにしました。

その結果、地面の一貫性ができるという致命的な弱点ができてしまいました。

また、テテフに受けだししてもこちらからの有効打がないため、居座ってサブウェポンでひたすら押されることもありました。なのでラスカノを採用してもよかったのかなあと思いました。ただ切る技がないんですよね…

結果的に要検討枠になってしまいましたが、そこそこの活躍はしてくれました。ただ、噴煙のやけど率はほぼゼロでした;;

 

 

【重いポケモン

多すぎるので特に気になったのを紹介。

 

メガミミロップ  

対面で勝てるのがマリルリミミッキュのみ。百歩譲って突破しても裏のナットレヒレのような並びが崩せない。ミミロップ入りへの勝率は約10%;;

 

カバルドン

マリルリを出さないとかなりきつい戦いになってしまう。そもそもHBぶっぱだと、鉢巻滝を耐えてくるこのポケモンおかしい。

 

カプ・レヒレ

勝てるのが基本ゲンガーのみ。火力のあるレヒレはホントに無理。  

 

ランドロス 

地面の一貫性。ポリ2も叩き落とされるとかなり厳しい。

 

グライオン

同上。一度身代わりを展開されると一方的に嵌められる。

 

ラティアス

型が多すぎてきつかった。ドランだしたら身代わり瞑想型にかもられたり、ミミッキュだしたら、ゴツメサポート型で逆に後続の起点にされたりと散々だった。

    

・毒ガルド

ポリ2がよく捕まった。ドランがいないとそのままゲームセット。

 

ビビヨン、ポイヒガッサ

催眠対策がガブの身代わりを先に展開することしかないため、先に展開できないとほぼ負け。

 

 

【基本選出】

大体3パターンくらい。その場のノリで決めてました(小声)

ゲンガー+ガブリアス+ミミッキュ(基本)

ミミッキュ+ポリゴン2+@1(いろいろきついやつ)

マリルリ+ミミッキュ+@1(カバルドン入り)

 

 

【感想】

あと一勝すれば2000に載れたかもしれないので本当に悔しいです…

ただ、XYやORASの頃と比べると、少しずつですがトレーナーとして成長することができたかなと思いました。

マリゲンポリ2自体は強い構築だと思うので、USMでもっとうまく使ってあげて2000に載せれたら…!と思います。

ここまで読んでいただきありがとうございました!一緒にUSM楽しみましょう^^

 

 

最高レート1985 最終レート1865

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TwitterID : @tio_pokelive

【第34回シングル厨使用構築】 予選抜け・総合ベスト16

初めまして。ティオと申します。

8月12日に開催されたシングル厨という大規模オフに参加してきました。

自身初のシングル厨参加で予選抜け、総合ベスト16?という満足のいく結果を残せたので、構築記事を書こうと思います。

普段は低レートをうろついているので、構築記事を書くという経験がほとんどないので至らぬ点だらけだと思いますが、目を通していただけると嬉しいです。

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【個別紹介】

 

・ゲンガー

メガゲンガー

性格:おくびょう

特性:のろわれボディ→かげふみ

努力値振り:C252 S252 B4

持ち物:ゲンガナイト

技構成:シャドーボール ヘドロばくだん きあいだま 身代わり

 

僕が一番使い慣れているメガ枠ということで採用しました。

技はメインウェポンのシャドボ、フェアリーに打つヘド爆、当たれば有利になることが多いきあいだま、様子見兼初手ガッサの胞子を咎めるみがわりで使用しました。

メガシンカ後の特性かげふみによるサイクルカット性能が高く、後ろに選出するポケモンが苦手なポケモン(例:マリルリに投げるドヒドイデとか)に対して後投げし、キャッチして裏を通すという流れが単純にして強かったです。

コケコやゲンガーとの同速対面は全部勝つつもりで強気に突っ張ってました。

 

 

 ・マリルリ

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/azumarill.gif

性格:いじっぱり

特性:力持ち

努力値振り:A252 B252 S4

持ち物:フェアリーZ

技構成:滝登り じゃれつく 馬鹿力 アクアジェット

 

構築の物理エース。

Bに厚く振り、マンダやギャラ、マンムー等の物理に強く出れるようにしました。

フェアリーZの破壊力はすさまじく、なんか色々ぶっ飛びます。

マリルリに威嚇を入れて強引に舞ってくるマンダやギャラを亡き者にしました。

また後述するポリゴン2のトリルから展開していく流れが強く、選出時にはトリルマリが通るかどうかというのを最初に考え選出を決めていました。

凄く使いやすかったので、フェアリーZマリルリだまされたと思って使ってください。

余裕でフェアリーZ受けられるポリゴン2テメーはダメだ。出てくるな

 

 

・ポリゴン2

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/porygon2.gif

性格:ひかえめ

特性:ダウンロード

努力値振り:H244 c248 B12 D4  ※王冠未使用

持ち物:しんかのきせき

技構成:トライアタック シャドーボール めざ炎 トリックルーム

 

ポリクチで使ってた時の流用個体です。

トリルをしてマリルリを展開していくのが主な役目でした。

また、こいつ自身がトリルエースになれるだけのスペックがあり、マリルリを展開する前に相手のパーティーを半壊させるということが何度かありました。

耐久もあり色々耐えつつ後続のマリルリの攻撃圏内に入れるというお仕事を忠実にやってくれました。有能。トラアタは全く追加効果を引きませんでした。無能。

れいBがあれば勝てた試合も合ったり、でもシャドボがほしい場面もあったりで技構成については永久に正解が決まりません・・

 

 

シャンデラ

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性格:ひかえめ

特性:すりぬけ

努力値振り:C252 S252 D4

持ち物:きあいのタスキ

技構成:だいもんじ シャドーボール めざ氷 エナジーボール

 

メガ枠を使わない優秀な炎枠を探していたところこのポケモンがいました。

技範囲が広く、C145とかいう高火力のおかげで色んな奴をぶちのめしてきました。

特性すり抜けのおかげで身代わり戦法や害悪系統にも強く、襷のおかげでほぼ確実に高火力の技をぶち込めてめっちゃ強かったです。

テテフやレヒレがよく突っ張ってきたのですが、エナボでレヒレは特殊受け特化レヒレとかではない限り確定二発、テテフも襷以外はシャドボで返り討ちにできるのでこいつの前で何体もの守り神が屠られてきました。

当日では、大文字やけどを引いたり急所当てたりめっちゃ自覚の塊でした。好き。

 

 

グライオン

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性格:しんちょう

特性:ポイズンヒール

努力値振り:H212 B44 D252

持ち物:どくどくだま

技構成:じしん 身代わり 守る がんせきふうじ

 

D振りグライが強いと聞いて育成した枠。

普段は岩封の枠がどくどくだったのですが、リザYの処理ルートがほとんどないため、低レートの脳が頑張って考えた結果、当日朝での岩封変更だったのですが、結局当日は生きる場面がなかったので素直に毒かギロチンのほうがよかったです。

岩封にしてしまったせいで本来のHDグライとしての活躍が、あんまりできなかったのでもっと試運転をしておくべきだと思いました。

NNを「Guillotine!!」(ギロチン)にしていたため、相手がギロチンを警戒するという精神ダメを与えていく方向にシフトしていた。 

 

 

テッカグヤ

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性格:のんき

特性:ビーストブースト

努力値振り:H244 B252  D12

持ち物:たべのこし

技構成:ヘビーボンバー かえんほうしゃ まもる やどりぎのたね

 

昔のんきめざ氷で厳選したのをそのまま引っ張ってきました。

ゲンガーの苦手なミミッキュマンムーマリルリの苦手なナットレイ等を相手にしてもらう為に採用しました。

ナットレイハッサムを焼くために火焔放射を入れてました。食べ残しや守るをみてからだと、放射がほとんど警戒されることがなく、そのままナットレイカミツルギを突破したこともありこの構成で正解だと思います。

耐久面が非常に優秀で、食べ残しや宿り木のお陰で、場持ちも良かったです。

雑に使っても強かったのですが、こいつを使うと試合が長引くのが・・ね・・?

 

 

 

【重いポケモン

霊獣ボルトロス ウツロイド メガリザードンY 呪いミミッキュ 瞑想スイクン

ポリゴン2 水ロトム etc…

トップメタクラスが重いってそれは欠陥構築では‥?

 

 

【結果】

7人ブロックの予選を4-2で二位抜け。決勝トナメ一回戦負け。

敗者トナメ6回戦?負け総合ベスト16。トリプルビート3連勝達成。

 

 

【感想】

有名強者の方とめちゃくちゃマッチングして、一人ボスラッシュでした。

予選で前期4位、決勝トナメで前期3位の方々を引くっておかしくないですか・・?

両方勝ったので私が実質前期2位かあ?

 

また、戦う人、喋る機会があった人に

私「最高レートいくつぐらいですか?」と聞くと、みんな口をそろえて

「にせんOOですね~」と返ってきてすげー場所に来ちまったな^^;

と常々思ってました。(私の最高レートは1957)

ただ、2000越えの方々にも負けない、よい立ち回りができたと思いますし、色々と学ぶことも多くあり実りのあるオフになりました。

欲をいうと強者の方にパーティーの組み方とか色々聞きたかったなと思いました。

次のオフではさらにいい結果を、レートは2000越えを目標に頑張りたいと思います!

 

 

ここまで見ていただきありがとうございました。またどこかで。

 

 

ないとは思いますが質問とか、なんかあればTwitterまで・・

TwitterID : @tio_pokelive