おれんじぷらねっと

低レートですがポケモンの記事を稀に書きます。

自分用メモも兼ねてS12振り返り

雑記事。今期の感想をだらーっと書いてく。

来期以降の糧になったらいいな。

 

今期使ってた並び  FFの人のほぼパクリスペクト

メタグロス@ナイト 意地AS アイヘバレット冷Pアムハン

ヒレ@メガネ 控えめHC ムンフォ波乗りドロポントリック

ヒトム@スカーフ 控えめCS オバヒボルチェンめざ氷トリック

カミツルギ@ノマZ 陽気AS リフブレはたきギガイン剣舞

バンギラス@ナイト 陽気HAS エッジ噛み砕く挑発竜舞

色んなの@色々 最後まで定まらなかった。

 

重いポケモン

ミミッキュオニゴーリバシャーモリザードンゲッコウガ、コケコ、ポリゴンZ

ウルガモスギャラドス

 

・使ってたパーティーの@1枠について

襷が余っている、Zを持たせてもいい。重いポケモンを受ける受け気質でもよい。

という事で滅茶苦茶瞑想していた。この枠が定まらなかったのが絶対にレートが伸び悩んだ理由1である。

 

・使ったやつ

モロバレル…弱くなかったけどそこまで強くなかった&バシャが重すぎる

襷テテフ…強かったけどこいつを選出するとサイクルが殆ど回らない。

襷ガルド…しっくり来たけど意表をつけるだけで明確な回答ではないと感じた。サイクル寄りだから無難に残飯とか呑気奴でよかった。

HS、HDグライ…ミミバシャに強いから入れたけど、ギロチンないと弱い。ギロチン入れるとミミに勝てない。

耐久ランド…耐久ランドをうまく使えない脳なので、入れても結局選出しなかった。

襷ランド…ミミッキュに勝てねえって言ってんだるぉ?

色々ゲッコウガ…強いけどサイクル回らんくてなんとも。

ドリュウズ…バンギと並べて砂偽装、ミミバシャに強いと完璧か?と思ったけど選出するたび、微妙に遅いSと微妙に足りない火力で何とも言えなかった。あとよくステロでタスキつぶれてお荷物になってた。

ミミッキュ…困ったときの枠として最強だけど、呪いとかZがないとあらゆる耐久ポケモンに勝てない。

カビゴン…強いけどこのパーティーには合わなかった。

カバルドン…物理受けとしては優秀だったけど、レヒレあと投げにこのパーティーは一生対応できなかった。

 

多分もう少しいたけど覚えてないので割愛。

ヒレヒトムグロス有権者、皆でこの枠のベストアンサー一緒に考えませんか???

 

・最近愛用のメタグロスについて。

 

自分は陽気ASぶっぱのアイヘバレット地震レンチでずっと使ってたけど、今期は特に出せなくなった印象。

まず呑気ガルドの増加。交代読みで地震打とうが全く意味なかった。

あとはゲッコウガやカグヤなど、アイヘワンチャンで突破できないグロスに強いポケモンがとにかく沢山いたので選出画面から5:6の試合が始まっていた。

途中からせめてナットレイは潰そうとアムハン型に切り替えたが、このお陰で選出しやすくなったから正解だったと思う。

途中から意識してメモを取っていたのだが、マンダよりもリザのほうが明らかに多かったため、岩技の搭載はかなり視野に入ると思う。ただ切る技がない。

 

 

次に、今期使ってみて強かったポケモンを書いてみる。

 

・眼鏡レヒレ

まず一番に上がるのはこいつ。Zを持たなくても火力のあるレヒレというのは本当に強かった。相手からしても想定外の火力をぶつけられてやりづらくなったと思う。

実際後出ししてくるボルトロスとかを何度も吹き飛ばした。

ただ、所詮はC95。ギリギリ火力がたりないことが何度もあったため、ホントに惜しい数値をしていると感じた。ステロまけばこいつがエースで3タテすることもあるかもしれない。耐久も程よくあってとても使いやすかった。

 

・スカーフヒトム

火力も耐久も中途半端だけど、技範囲の広さと優秀な耐性のお陰で数値以上の活躍をしてくれた。グロス軸を使う上でこいつの潤滑油っぷりは本当に素晴らしかった。

トリックによる耐久潰しもかなり効果的で読まれても強かった。

ヒレヒトムグロスのヒトムはスカーフという印象が強いと思うので、耐久型やZも来期は視野に入れたいが、それ以上にスカーフの汎用性がやばすぎる…

 

・スカーフサザンドラ

最終盤でグロスと相性がいいことから使ってみたけど、自分の想像以上に刺さりがよく、もっと早くこのポケモンを使っていればと、後悔していた。

フェアリーにこそ弱いが、グロスとの相性保管は最強で悪の波動の一貫ができて抜いていくことが多かった。

来期グロス軸を使うなら、是非このポケモンも一緒に組んであげたいと思う。

 

・挑発メガバンギラス

自分はかなりバンギラスが好きで、結構愛用していたのだが3ウェポンないバンギは弱いと思って使っていなかった。けど、今期使ってみて強さを実感した。

受けサイクルに強く、エアームドやカグヤなんかも起点にできる性能にはぶったまげた。ただナットレイにとめられるのが糞むかついたので、炎のパンチをとても入れたい。あとメインウェポンが命中不安定はレート差マッチにおいてかなり弱い。

ただ基本性能の高さと、グロスの裏メガとしての保管は素晴らしかったのでもう少し考えてみたい。

 

・ノマZカミツルギ

破壊力がやばすぎてクソ強かった。テテフのサイキネ耐え調整にすればカバリザテテフなんかにも強気に出せるのかなあって思うけど、耐久に回すと火力がギリギリたりなかったから、やっぱりASぶっぱでいい。

ただこいつがリザードンの対策の一つとしていたのは舐めすぎもいいところだった。

結局ツルギが上とれないとリザに制圧されることが何度もあった。多分今期レートが伸び悩んだ理由その2はリザに対する切り返しがほとんどなかったこと。

ミミッキュをA1段階アップでしばけないのが弱い。スマホほしいけど切る技ない。

 

・水Z 放電エレキネット鬼火CSベースミトム

ゲッコウガに強く、火力もあり鬼火で絡め手もでき、エレキネットや放電の素早さ操作で裏につなげられる性能の高さにびっくらこいた。

間違いなく環境に刺さっているのに、ほとんど使わなかったのは、周りの取り巻きをうまく組めなかったため。グロス軸はヒトムのほうがいいし、ガルーラ軸は微妙だった。

いい取り巻きさえ見つけられればこいつは一線級の性能があると思う。

 

・ゴーストZギルガルド

僕はこのポケモンを使うのが苦手なのだが、Zガルドの使いやすさはびっくりした。

よくあるキンシ毒シャドボ影の型だが、よくわからんけどくっそ強かった。

ただ呑気やつも使ってみたさはある。

 

・ヒコウZギャラドス

KP30位は水飛行の範囲を等倍以下で受けれるポケモンが存在しない事に最終日に気づき使ってみたのだが、強かったけどポリゴン2が重すぎてこいつを完璧にケアできるポケモンと組ませてあげればもっといい感じに戦えたと思う。

受け系統にもそこそこ強いと思ったけど、本当にそこそこだった。

 

その他思ったこと。

 

まず前期の1位が受け系統のパーティーであったこと、上位構築に多くオニゴーリがいたことから、これらの構築が増えると予想し、メタった構築から組み始めたけど結果的には受けより、受けを破壊する積みや対面気質の構築が多かった。

そのため今期使ったサイクルパは若干パワー負けしたと思う。とはいえ対面も使ったがそっちも微妙だったので正解はわからんw!これを書いている時点ではまだ結果が出てないので上位構築記事がとても楽しみではある。

マンダはもちろんだがリザードンを同じくらいメタらないといけないシーズンだと感じました。あと構築コロコロ変えるのは弱い。確かに自分は得意な構築とか使い手ポケモンとかはいない器用貧乏な感じだが、軸ごと変えるのはよろしくなかったかも。

結局自分が最高レートに乗った時のパーティーも使い込むことによって初手の動きとかを経験則で有利とってたわけだから…

 

とりあえず来期気を付けること。

1.リザードンXYに対する切り替えしをなあなあにしない。

2.物理ポケモンを使うなら、呑気ガルドを始めとした明確な敵をしっかりメタること。

3.軸をコロコロ変えない。軸→取り巻きとしっかり組む。

 

以上をもって振り返り終わりとします。

 

見てくださった方いらっしゃいましたら、ありがとうございました。

自分用のメモも兼ねてですが、少しでもプラスになればうれしいです。

来期以降に期待。

 

サムネ用↓

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【クソ記事】アニメを語る

好きなアニメをひたすら紹介するだけのキモオタ記事

深夜テンションで書きました、身内向けクソ記事

 

1.ARIA

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神、最強、天下無双。この作品を最大限表現できる言葉が日本に伝わってないのが日本の弱いところ。ジャンルはほのぼの系最強アニメ。世界観からなにからこの作品をこえるアニメは僕の中では多分一生出てこない。

死ぬまでにヴェネツィア聖地巡礼するのが夢。

 

2.SHIROBAKO

ãSHIROBAKOãã®ç»åæ¤ç´¢çµæ

神。僕は絵麻ちゃんが好き。同期に感情がないアンドロイドと呼ばれた僕が、23話で8億リットルくらいの涙を流した。

 

3.生徒会役員共

ãçå¾ä¼å½¹å¡å±ãã®ç»åæ¤ç´¢çµæ

ギャグアニメ最強クラス。気軽に見れる作品すぎて、ラジオもアニメも10週はしてる。

アニメラジオの中でも最強クラスに面白いから作品に興味を持ったらそっちも見てほしい。浅兄好き。↓ここら辺にスズヘッド↓

 

4.宇宙よりも遠い場所

ãå®å®ããé ãå ´æããã®ç»åæ¤ç´¢çµæ

少なくとも今年一杯は絶対にこの作品をこえるアニメは出てこない。

毎話神回で終盤ずっと泣いてた。僕は日向が好き。

 

5.ゆるキャン

ãããã­ã£ã³ãå£ç´ãã®ç»åæ¤ç´¢çµæ

1話見た瞬間から絶対伸びると思った神アニメ。原作即買いした。

登場キャラが全員かわいい。部長の変顔すこ。BGMもとてもよき。

ARIAってコメントがニコニコであったけどめっちゃわかる。

 

6.ヤマノススメ

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ヤマノススメ見終わってすぐに近くの山に登ったくらい影響を受けた作品。

何がいいかって、キャラがかわいいし一話が短いから本当に見やすくてオススメ。

フォースシーズンまだですか???????

 

7.青き鋼のアルペジオ

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見始めた時、3Dバトルシーンの迫力にびっくりした覚えがある。

戦闘シーンがかっこいいのにギャグもめっちゃ笑ったし超よかった。

 

8.幼女戦記

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タイトルから想像できないくらい戦争してた。クソ強幼女が無双するだけで見所さんあり。Y.AOI好きです。

 

9.GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり

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異世界自衛隊が無双するってだけでクソそそられませんか。レレイがかわいい。

ロゥリィの声はすごくねっとりしてて股間に響く。

 

10.この素晴らしき世界に祝福を

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最近のギャグアニメの中ではトップクラスに面白かった。

ヒロイン三人がそれぞれ魅力があり、ギャグも面白いしで何周したかわからない。

500周してアクアが一番好き。手軽に見れるしオススメ。

 

11.TARITARI

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話よし、キャラよし、完璧。僕も 紗羽ちゃんと一緒の学生生活過ごしかった。

 

12.のうりん

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※農業アニメです。腹かかえて笑うシーン沢山あったし、パロディネタが最高だった。

田村ゆかり斎藤千和が最強に強いアニメ。これもクッソ見やすいしオススメ。

 

 

見やすいのを勧めたので皆見てね♡><><

【USMシーズン10使用構築 最高2088 最終2037(90位)】グロス様は怯ませたい ~運だけプレイヤーの頭脳戦~

こんにちは。ティオと申します。

今期もレートお疲れ様でした。

2シーズンぶりにレート2000を達成、2100手前まで伸ばすことができたので、構築を紹介します。

長いですが最後まで見てくださると嬉しいです!

 

↓使用パーティー

 

 

構築経緯 

前期の上位構築で多く見かけたf:id:tiopoke:20180711224018p:plainと、個人的に使いたかったf:id:tiopoke:20180711064801p:plainをパートナーに添えスタート。

この2体だとf:id:tiopoke:20180711224144p:plainf:id:tiopoke:20180711224153p:plainf:id:tiopoke:20180711224202p:plainが重かったのでチョッキを持たせたf:id:tiopoke:20180711224230p:plainを採用。

地面の一貫切りと、f:id:tiopoke:20180711065049p:plainに勝てないのでスカーフを持たせたf:id:tiopoke:20180711065130p:plainを採用。

f:id:tiopoke:20180711224244p:plainf:id:tiopoke:20180711224252p:plainf:id:tiopoke:20180711224301p:plainf:id:tiopoke:20180711224313p:plainf:id:tiopoke:20180711225151p:plainをはじめとした物理ポケモンに厚くするため、f:id:tiopoke:20180711065546p:plainを採用。

最後の枠は迷走したが、f:id:tiopoke:20180711224338p:plainが重めだと思い、純粋に高火力をぶつけ、負担をかけられる毒々ミズZf:id:tiopoke:20180711065049p:plainを採用し完成。

 

個別紹介

 ※パーティーの並び順ではなく採用順で紹介します。 

 

メタグロス

 ããããæ§ã¯åãããã è¤åãIQãã®ç»åæ¤ç´¢çµæ

性格:ようき  特性:クリアボディ→かたいツメ

努力値振り:H28 A228 S252

実数値:159-184-150-103-110-134      メガ後:159-194-170-111-130-178

持ち物:メタグロスナイト

技構成:アイアンヘッド 雷パンチ(地震)  冷凍パンチ バレットパンチ

 

パーティーの軸にして唯一のメガ枠。技構成に関してだが、タイプ一致高火力のアイへは確定とし、f:id:tiopoke:20180711224448p:plainf:id:tiopoke:20180711224502p:plainなどトップメタと打ち合うために冷凍パンチ。

バレットパンチは、バレット+その他ウェポンで多くのポケモンを倒せることが出来るため非常に重宝しました。正直メタグロスには必須レベルの技だと思いました。

雷パンチは、f:id:tiopoke:20180711224516p:plainf:id:tiopoke:20180711224529p:plainf:id:tiopoke:20180711224538p:plainへの遂行速度を上げるために採用しましたが、f:id:tiopoke:20180711224548p:plain+f:id:tiopoke:20180711224557p:plain

のサイクルを崩せず落とした試合もあったので最終日のみ地震にしました。ただ、今期のf:id:tiopoke:20180711224620p:plainはHBベースだったり、f:id:tiopoke:20180711224628p:plainと組まして地震二発で落とせなかったりしたので、メタとしてはイマイチな感じでした。

 追加効果で厳しい試合も拾ってくれたことも多かったのでメガ枠としてとても活躍してくれました。

 

 

ジャラランガ

   ãã¸ã£ã©ã©ã³ã¬ããã±ã¢ã³ã«ã¼ããã®ç»åæ¤ç´¢çµæ

性格:ひかえめ  特性:ぼうだん

努力値振り:H4 C252 S252 

実数値:151-117-145-167-125-137

持ち物:ジャラランガ

技構成:スケイルノイズ 火炎放射 ドレインパンチ 挑発

 

受けループに指す駒として採用したが、今期は殆ど受けループと当たらなかった為選出率は最下位。

フェアリーがいると完全に止まると思われがちだが、f:id:tiopoke:20180711064801p:plainの苦手なフェアリーをf:id:tiopoke:20180711224756p:plain

f:id:tiopoke:20180711224807p:plainの苦手なf:id:tiopoke:20180711224819p:plain等をf:id:tiopoke:20180711064801p:plainでしばけるので同時選出をしてあげると意外とフェアリーあり構築でも無双することも多かった。

挑発は毒や吹き飛ばし等で積んだf:id:tiopoke:20180711064801p:plainをいなしてくる奴らを咎めることが出来るので必須クラスの技だと感じた。

ドレパンは受けルのf:id:tiopoke:20180711224831p:plain対策だったが受けルと全く当たらなかったので、ラスカノでも良いかもしれない。個人的にもっと流行ってもいいと思う。

水妖入りだけには絶対に出してはいけません。

 

 

ヒードラン

   ããã¼ãã©ã³ããã±ã¢ã³ã«ã¼ããã®ç»åæ¤ç´¢çµæ

性格:ひかえめ  特性:もらいび

努力値振り:H132 B4 C204 D132 S36 

実数値:183-99-127-193-143-102

持ち物:とつげきチョッキ

技構成:噴煙 ラスターカノン 大地の力 岩石封じ

 

HD:C147カプ・コケコの10万ボルトZ+10万ボルトほぼ耐え(109~130)+(58~69)

S:岩石封じで準速100属抜き

 

カラーさんの調整を拝借しました。

水タイプ以外の特殊アタッカーに非常に強く特殊受けとして、とても安定していた。放射やマグストではなく、噴煙を採用することでタイプ受けに来るf:id:tiopoke:20180711224850p:plainなどをよく焼いて立ち回りに余裕を持たせてくれた。

岩石があることでf:id:tiopoke:20180711224909p:plainf:id:tiopoke:20180711224919p:plainにも強く、それ以外の相手にも、Sを下げ後続で上から殴るサポートができるため重宝した。

f:id:tiopoke:20180711224933p:plainを岩石+大地で落とすことができるのは偉かった。

 

 

ボルトロス(れいじゅうフォルム)

   ããã«ãã­ã¹ããã±ã¢ã³ã«ã¼ããã®ç»åæ¤ç´¢çµæ

性格:ひかえめ  特性:ちくでん

努力値振り:H4 C252 S252 

実数値:155-x-90-216-100-153

持ち物:こだわりスカーフ

技構成:10万ボルト ボルトチェンジ めざめるパワー氷 気合玉

 

f:id:tiopoke:20180711065049p:plainf:id:tiopoke:20180712210220p:plainに唯一対面から勝てるポケモン。上記二体がいれば選出確定です。

初手で来るf:id:tiopoke:20180711065049p:plainをスカーフで奇襲することがこのポケモンの役割だったのですが、今期のf:id:tiopoke:20180711065049p:plainは襷持ちが殆どで上からボルチェンが決まっても襷で耐えられて後続がガッツリ削られるという事が非常に多かったので、f:id:tiopoke:20180711065049p:plainメタとしては弱かったかもしれない。

ただ、上から高火力で技を打てるのはシンプルだが非常に強く、取り巻きでf:id:tiopoke:20180711065130p:plain圏内まで削り、f:id:tiopoke:20180711065130p:plainでフィニッシュというのが勝ちパターンの1つでした。

気合玉はあまり頼りすぎると痛い目を見るので、打たなきゃ厳しいとき以外は打たないことにしたことで下のレート帯のプレイヤーにも比較的安定して勝利することができた。瞑想f:id:tiopoke:20180711225007p:plainに勝てないのでヘドウェ採用もありかもしれない。f:id:tiopoke:20180711225021p:plainに強くて良き👊

 

 

カバルドン

   ãã«ãã«ãã³ããã±ã¢ã³ã«ã¼ããã®ç»åæ¤ç´¢çµæ

性格:わんぱく  特性:すなおこし

努力値振り:H252 B252  S4

実数値:215-132-187-x-92-68

持ち物:ゴツゴツメット

技構成:地震 氷のキバ 毒々 怠ける

 

f:id:tiopoke:20180711225200p:plainf:id:tiopoke:20180711225210p:plainf:id:tiopoke:20180711225219p:plain等の物理アタッカーを受ける枠として採用したが、非常に強かった。

1900↑の人ですら、このポケモン一体で完封できる試合も数多くありました。

突破が難しいf:id:tiopoke:20180711225238p:plainf:id:tiopoke:20180711225230p:plain相手にも毒をまいて後続圏内まで削ってくれたりと本当に活躍してくれた。氷の牙によりf:id:tiopoke:20180711225301p:plainf:id:tiopoke:20180711225250p:plainにさらに強くなれるが、他のポケモンに起点にされることも多かったので起点回避の吹き飛ばしでも良かったかもしれない。

f:id:tiopoke:20180711225316p:plain対面は皮を剥ぐより毒を入れることを優先する事で、勝つ確率が非常に高かった。

 

 

ゲッコウガ

   f:id:tiopoke:20180711002644p:plain

性格:おくびょう  特性:へんげんじざい

努力値振り:B4 C252 S252  

実数値:147-x-88-155-91-191

持ち物:ミズZ

技構成:ハイドロカノン 水手裏剣 冷凍ビーム どくどく

 

最初の2000までは激流個体を使っていたが、刺さりが悪いと感じたため冷凍ビーム持ちの個体に変更し、f:id:tiopoke:20180711225331p:plainへ有利に立ち回るために毒々を採用。

これが功を奏し、終盤多くマッチングしたf:id:tiopoke:20180711065546p:plainf:id:tiopoke:20180711225343p:plainに有利に立ち回ることができた。

f:id:tiopoke:20180711225352p:plainf:id:tiopoke:20180711225359p:plainが重いのでクサZもありだと思いました。強さは流石のトップメタ。特に語ることがないです。

 

 

重いポケモン、並び

・ 襷ゲッコウガ

ボルトが倒せないゲッコウガは全部クソ。

 

・水妖タイプ全部

アシレ→マリルリ→レヒレの順に重いです。トリルアシレとか手も足も出ない。

 

・カプ・コケコ

ゲッコウガと組み合わせてる構築ばっかりで、ドランが出しにくくて結局グロスが瀕死寸前になりながら毎回倒していた。

 

・雨パ

勝率1割以下。ジャラZがラグの急所に当たればワンチャンある。

 

ギルガルド

ドランに有効打があるガルドが少なかったのが唯一の救い。ただ、ドランとジャラ以外は基本的に勝てない。

 

・ゴツメクレセリア

毒入れて回すしかない。トリル持ちは解散レベル

 

ジャラランガ

フ ェ ア リ ー が い な い か ら 格 好 の カ モ

 

 

感想

今期はレートが伸びにくいシーズンでしたが、中盤に2000を達成し2100まで届きそうなところまでレートを伸ばせたので、自分の自信に繋がるとても実りのあるシーズンになった反面、2100の壁の高さを感じました。

S8.9では1800止まりで最終日のお祭り感に参加できなかったのが本当に悔しくて今期はひたすら潜り、最終盤にはFFの方や有名な強者の方と沢山対戦出来て楽しかったです。今期は本当にポケモンを楽しんだ気がします。

来期以降は2100を目標にのんびりとやっていきます。それではこれにて締めさせて頂きます。長くなりましたがここまで読んでいただきありがとうございました!

誤字脱字や質問等、何かありましたらTwitterまでお願いします><

フォロー大歓迎です! @tio_pokelive

 

 

TN:ティオ  最高2088 最終2037(90位)

f:id:tiopoke:20180710235513j:plain

 

QR

3ds.pokemon-gl.com

良かったら使ってみてください><

 

SpecialThanks

ボルトの個体を貸してくれてリア友のセロリ君、愚痴を聞いてくれた同じくリア友のヒナ君、その他ツイッターで応援リプとかくれた人。

ありがとうございました!

【雑記事】レート中に流す曲紹介その2(ただの好きなBGM布教)

普段ポケモンのレートをしているときに流しているBGMを紹介(布教)します。

曲の良さを紹介したいので説明は簡易的で。URLはyoutubeから

前回はアップテンポ系を中心に紹介したので、今回は""運負け""した時に聴くと冷静になれるような落ち着いた曲を紹介します。

 

 

1、零の軌跡より「鉱山町マインツ

www.youtube.com

大好きな軌跡シリーズより一曲。鉱山町という名前から、鉄っぽいイメージを想像してたのですが、すごくゆったりとした曲でびっくりしたのを覚えています。

 

2、ポケモン不思議のダンジョン空の探検隊より「空の頂~草原~」

www.youtube.com

ポケダンから一曲。時闇からの追加要素のシェイミの里で流れるBGMですね。

草原の雄大さが出ている素敵な曲だと思います。

 

3、閃の軌跡より「ノルド高原」

www.youtube.com

軌跡シリーズ史上最大の広さを誇るノルド高原のBGMです。途中に鳥の鳴き声が入るのもすごく異国情緒があって素敵だなと思います。閃の軌跡で一番好きなBGMです。

 

4、ガールズ&パンツァーより「戦車行進曲!」

www.youtube.com

趣向を変えてアニメから一つ。BGMの入りから非常に印象に残る感じになっています。

熱い曲なんですが、ペースがゆったりぎみなのが個人的に印象的です。

 

5、どうぶつの森より「純喫茶ハトの巣」

www.youtube.com

最近スマホ版が出ましたどう森から一曲。僕が小学生の時は、とたけけのライブの時間はゲーム禁止だったので、なかなか聞けなかったんですよね。すごく落ち着いた曲調で

実際におしゃれなカフェで流れていてもおかしくないですね^^

 

6、ポケットモンスターDPより「ポケモンセンター (夜)」

www.youtube.com

ダイパから一曲。いつもの聞きなれたBGMとは打って変わって、ゆったりとした曲調になっています。初めて聞いたときは、いつもとBGMがちがう!って驚いたのを覚えています。

 

 7、星のカービィWiiより「雲の夢」

www.youtube.com

 カービィは戦闘曲以外にもフィールドの曲なんかもすごく耳に残りますね。

スカイタワーと悩みましたが、こちらのほうが好きなのでこちらを。

 

 8、ARIAより「ゴンドラの夢」

 http://www.nicovideo.jp/watch/nm8788718

 

これだけ原曲がyoutubeになかったので、ニコニコから。

名作アニメARIA内のBGMから一曲。癒し系アニメ最強だと思うので皆見てください。

ゆったりとしたBGMがほんとにすこなんだ…。

 

9、ゆるキャンより「タイトル不明」

www.youtube.com

いやーいいアニメでしたね。"山版ARIA"なんてコメントがありましたが、すっごいわかる(わかる)って感じでした。ゆったりとしていてすごくよきです。

 

 10、閃の軌跡より「緋の帝都ヘイムダル

www.youtube.com

これが町のBGMなんだぜ… 落ち着いているけど、かっこいいBGMだと思います。

 

以上になります。紹介したい曲はまだ大量にあるのですが、今回はここまで。

また気が向いたら布教記事書くかもしれないです。

【雑記事】レート中に流す曲紹介(軌跡シリーズ編)

初めまして。ティオと申します。

前回のBGM紹介がそこそこの反響だったので再び筆をとりました。

http://tiopoke.hatenablog.com/entry/2018/01/09/175537(前回記事)

今回は自分の好きな軌跡シリーズの曲を紹介致します。

熱くなるようなの曲をチョイスしたので、レートのお供にでもしてください!

※曲の良さを紹介したいので説明は簡易的で。URLはyoutubeから

 

1.碧の軌跡より 「Unfathomed Force」

www.youtube.com

碧で一番好き。落ち着いているけど、どこか熱い曲。

歴代でもトップクラスに好きなアリアンロード様が、閃の軌跡で再登場してとてもうれしかったです。

 

2.空の軌跡SCより 「銀の意志」

www.youtube.com

空SCから。OPのアレンジなんですけどかっこよすぎる…

元になったOPも素晴らしいので聞いてみてください。

 

3.空の軌跡より 「奪還」

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タイトルから連想させるスピーディー感?がとても好きです。

 

4.空の軌跡3rdより 「夢と喧騒の聖地」

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ラスボス戦のBGMになります。軌跡のラスボス曲はどれも壮大でまさに"ラスト"を感じさせます。

 

5.閃の軌跡より 「Tie a Link of ARCUS!

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手配魔獣とかで流れる奴。所謂スルメ曲だと思う。

閃の軌跡のBGMは弦楽器?がいい意味で目立つ感じで好きです。

 

6.碧の軌跡より 「To be continued!」

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くっそかっこいい曲なんですけど、これ序盤に流れるの頭おかしい(誉め言葉)ですよね。二章やってると、これ本当にまだ序盤?ってなります。

 

7.閃の軌跡より 「Belief」

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今までの曲全部かっこいいしか言ってないけど、それしか言えないです。かっこいい。

 

8.零の軌跡より 「intense Chase」

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疾走感あふれるクソかっこいい曲です。

 

9.空の軌跡SCより 「Fateful Confrontation」

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空SCやってたらこの曲は外せませんね‥!ボス戦の曲です。

ポムっとverなど色々アレンジがあるのでそちらも是非

 

10.閃の軌跡Ⅲより 「solid as the Rock of JUNO

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オーレリアが強すぎた…もうジュノー要塞は壊滅

 

11.零の軌跡より 「Inevitable Struggle

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アリオスのテーマ。いやーかっこいい。

 

12.空の軌跡FCより 「虚ろなる光の封土」

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イントロのスッーーってはいってくるところで毎回鳥肌がたつ。

 

13.閃の軌跡より 「Atrocious Raid

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最初からクライマックスにぴったりな曲

 

14.空の軌跡3rdより 「Cry for your Eternity」

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拙者、ゲーム等のOPアレンジのBGM大好き侍にて候。

 

 

きりがないのでこの辺で〆させてもらいます。

軌跡シリーズのBGMは、どのゲームにも負けないくらいいいものだと思います。

もし興味があったら、他のBGMも聞いてみてくださいね!

【ポケモンUSM S7使用構築】緊急速度逆転空間、相手構築爆了(ポリクチ)【最高レート2012】

初めまして。ティオと申します。

USM(僕はUSUMよりUSM派) 初レート環境での戦いお疲れさまでした。

ポケモンや新専用Z、教え技の解禁など、SMの最終シーズンよりガラッと変わった

環境だったと思います。私自身、新ポケモンアーゴヨンや、ミミッキュZの火力の高さにボコられまくって新環境糞かよおおって言ってたんですが、

自身初のレート2000越えを達成しました!!!

というわけで構築記事書いたので最後まで見て行ってくれると嬉しいです。

 

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・構築経緯

 

裏でコケランドグロスで700戦近くやったのですが、19帯を無限に徘徊してました。

中でもトリルパが増えた印象があったので、折角色クチート積もったしポリクチ使うべ!ってなって、ポリクチ使いの方々のブログを参考にそれっぽいのいれたらこうなりました。以上!(雑)

 

 

・コンセプト

 ・トリックルームからクチートを通す

   ・クチートが通らない相手にはリザを通す

 

 

・個体紹介

 

クチート

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性格:いじっぱり  特性:威嚇→ちからもち

努力値振り:H236 A252 S20

実数値:155-150-132-x-100-73 メガ後:155-172-145-x-115-73

持ち物:クチートナイト

技構成:じゃれつく 雷パンチ 不意打ち 剣の舞

 

自慢の色メスクチートちゃん。今期ずっと使ってたメタグロスが突然変異して美少女になりました。雷パンチをもっているのはメタグロスだった頃の名残です。

技構成はこれで99%よかったです。環境でトリルクチートを通せない構築が少ないため、基本はトリルしてクチートでボコるのが太くて強い勝ちパターンでした。

テッカグヤクチートを見てくる構築が多く雷パンチでeasywinするのが気持ち良すぎました。受けサイクルに強いのもポイント高いです。

このクチートはじゃれつく全く外さなくて命中100%かと錯覚させるほどでした。

身代わりもちのマンダ対面は雷P見せると身代わりしてこないので、慣れてくると大体択勝てます。 じゃれ外しは考慮しません。

 

 

 ・ポリゴン2

   porygon2.gif

性格:ひかえめ  特性:ダウンロード

努力値振り:H244 C248 B12 D4 ※王冠未使用

実数値:191-x-112-171-116-80

持ち物:しんかのきせき

技構成:トライアタック シャドーボール めざめるパワー炎 トリックルーム

 

トリル要因その1。トリルを展開しつつ後続のクチートをサポートする仕事人。

こいつ自身火力がかなりのもので、クチートを出す前にこのポケモンが大暴れをすることもかなりありました。ポリクチのポリゴン2クチートより強いのはよくあること

技構成は、メインウェポンのトラアタ、必須枠のトリル、ポリクチ選出をしたときに、ナットレイが重いのでめざ炎。ラストは個人的にガルドの対処が全ポケモンの中でもトップクラスに下手なのでシャドボを採用しましたが、冷凍ビームが結構ほしい場面が多かったので、そこらへんは悩みどころでした。

努力値振りはテテフのサイキネ2耐え調整にしたほうが良いと思います。

気温が低い季節なのでよくトラアタで凍らせました。まあ寒いから仕方ないね。

氷被害者の皆様すみませんm_m

 

 

 ・ミミッキュ

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性格:いじっぱり  特性:化けの皮

努力値振り:H164 A140 B196 D4 S4

実数値:151-140-125-x-126-117

持ち物:ミミッキュZ

技構成:じゃれつく 影打ち 剣の舞 トリックルーム

 

トリル要因その2。調整はABミミッキュでググったら出てくる奴です。

ポリクチが苦手なバシャーモアーゴヨンをはじめ、対処が面倒くさいやつらをまとめてしばけるのでめっちゃ強かったです。1舞ミミZの火力はH振りのカバルドンが普通に吹っ飛ぶくらいです。ポリクチと同時選出をすることで、トリックルームが非常に展開しやすくクチートが非常に通しやすかったです。2段トリルは強い。

グロスをはじめとした鋼やリザYなどがパーティー単位で重く数が多いので、ミミZよりもゴーストZのほうが刺さったかもしれません。

ミミッキュZは長いので、その間に飲み物休憩するのがおすすめです。

 

 

キノガッサ

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性格:いじっぱり  特性:テクニシャン

努力値振り:A252 B52 S252

実数値:135-193-107-x-80-122

持ち物:きあいのタスキ

技構成:タネマシンガン マッハパンチ 岩石封じ キノコの胞子

 

調整は陽気キノガッサのマッパ耐えのやつです。

相手のキノガッサが非常に重いのでこの調整にしましたが、生きる場面が非常に多く相手のキノガッサを毎回毎回一方的に葬ったので大正解でした。

こいつがぶっ刺さってるパーティーほど自慢の対策があるので、気を付けましょう。

胞子はほとんど打ちません。初手カバやミミッキュなどは種ガンから入りましょう。

マンダ軸にはあんまりホイホイ出さないように気を付けてください。

 

 

カプ・レヒレ

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性格:ひかえめ  特性:ミストメイカー

努力値振り:H12 B4 C236 D4 S252

実数値:147-x-136-159-151-137

持ち物:ミズZ

技構成:ハイドロポンプ ムーンフォース 挑発 瞑想

 

早くて火力のあるレヒレが裏で使っててむっちゃ強かったので、そのまま採用。

環境に多いカバ辺りを吹き飛ばせるので強かったんですけど、努力値振りは多分HCのほうがいいです。トリル非選出時には全体的にSが遅いので、ゲッコウガのような早いポケモンか、トリルで動けるアシレーヌのほうがいいかもしれません。要検討枠。

いい所として、ミストフィールドのお陰で状態異常をケアできたり、火力がないと思ってホイホイあと投げしてくる奴らを水Zで粉砕したりもしたので、そこはアシレーヌ等との差別化にはなっているかも…

 追記:パーティーをもう少し回したのですが、ナットレイがとにかく重いので、この枠はめざ炎ゲッコウガがベストアンサーかもしれません。来季使ってみます。

 

 

リザードン

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性格:おくびょう  特性:もうか→ひでり

努力値振り:C252 S252 D4 

実数値:153-93-98-161-106-167 メガ後:153-111-98-211-136-167

持ち物:リザードナイトY

技構成:火炎放射 オーバーヒート ソーラービーム 地震

 

 クチートが展開できない時の裏メガ枠。

クチートより通しやすい時しか出さないので、あんまり選出率は高くなかったですが、

出したときは火力の高さでバッサバッサと制圧できました。

有利対面は基本的に対面のポケモンに通る技を打ちましょう。

初手対面ひくことができなくて、突っ張ってくるということも多いので変に最初から裏読みをすると初手出し勝ちを一気に無駄にする可能性があります。

地震を採用することにより、リザをクレセドランのような並びで見てくるパーティーを簡単に崩せるようになり、かなりeasywinを呼びました。ただ、ヒードラン地震1発では落ちないので、そこだけ注意が必要です。岩石で返り討ちに合うことも稀にあった

クチートが苦手なナットレイなどを抑制させ、クチートを通しやすくする効果も狙ってたが、全くと言っていいほど効果がなかった… きっと威厳が足りなかったんでしょう。

 

・選出

トリルクチートで制圧できそうな時→ポリクチミミ

カバを重く見る→レヒレ

アーゴヨン入り→ミミッキュ確定

ガッサ入り→初手ガッサ(こちらのガッサしか相手のガッサ倒せない)

ナット入り→リザ出せない場合、ポリ2確定

レヒレナットドランクレセみたいなやつ→リザ選出

ポリ2ミミッキュクチート出さない場合も単体で出すこと多め

 

 

・重いポケモン

 

ナットレイ

リザで選出抑制できているかと思ったら、ほぼ100%出てくるのでポリクチミミ選出だとかなりきついです。

 

 ・どくまもギルガルド

リザで選出抑制してると思ったらめっちゃ出てくる(2回目)。どくまもでポリ2嵌められるし、ミミッキュだと倒せないしトリルをキンシで枯らしてくる天敵 。

 

・早い身代わりテッカグヤ

リザで抑制(ry  ポリ2の上からやどみがで嵌めてくるし、トリルすると時間稼いでくるしでめっちゃきつい。一応クチートが戦えるがジリ貧。

 

キノガッサ

勝てるのがこちらのガッサのみ。ガッサがいないと上から眠らせてくるわ、種ガン岩石でリザレヒレ潰してくるわできつすぎ。

 

ヒートロトム

レヒレより早いとほぼ負けです。ポリ2が戦えなくはないですがかなり不利です。 

 

ナットレイ+雨

リザYは雨に出しにくいし、雨が降るとめざ炎とかカスみたいな火力しかでないので、この並びはまじできついです。

 

オニゴーリ

トリルとかあるし意外といけるかなと思ってたのですが、普通にきつかったです。

ミミッキュに呪いなど、どっかに対策入れないといけないかも…

 

・ゲンガー

無 理 で す 。 早いし火力あるし補助技豊富だしずるい。

 

 

・感想

レートを始めたXY時代からの目標を達成できて本当にうれしかったです。

ただ、2000達成してから気が抜けてしまい、最終盤ではボロボロと負け続け、結果的に最終レートは18後半まで落ちてしまいました。来期以降は2000で満足せず、さらなる高みを目指せるように頑張ります><

今期はインフレシーズンといわれ、波に乗れるようとにかく試合数をこなしました。

1シーズンにここまで対戦したのも初めてです。

(色々パーティー変えたりで1000戦以上はしました。)

自信があったグロス軸はずーーーっと18帯~19帯をさまよい、勝てなくなってポリクチを使い始めたら、勝率が上がり一気に波に乗れました。

一つのパーティーを沢山回すのもよいと思いますが、息詰まったら思い切ってパーティーを変えてみるのもよいと思います。

ポリクチは個人的に、非常に使いやすくしっくりきた構築なので、来期以降はもっと

洗練したパーティーにできるよう頑張ります><

 

追記

QR作りました。

https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-43E6-8B7A

 

長くなりましたがここまで見てくださってありがとうございました。

もしよかったらツイッターフォローしてくれると嬉しいです。

TwitterID : @tio_pokelive  (ポケ勢は基本フォロバします)

 

 

最高2012 最終18XX

f:id:tiopoke:20180121233751j:plain

 

 

【雑記事】レート中に流す曲紹介(ただの好きなBGM布教)

普段ポケモンのレートをしているときに流しているBGMを紹介(布教)します。

ジャンルが偏ってしまうかもしれませんがご了承ください。

曲の良さを紹介したいので説明は簡易的で。URLはyoutubeから

 

 

1、艦隊これくしょんより「敵艦隊、見ゆ!」

www.youtube.com

艦これの戦闘曲の一つ。アップテンポでなによりサビの部分がかっこいい。

艦これは、BGMだけは全ゲームの中でもトップクラスだと思うので、気に入ったら他の曲も聞いてみてください。

 

 2、パワプロ2012より「秋季全国大会決勝 USワールド大学戦」

www.youtube.com

パワプロから。パワプロだと2011の曲が有名だが(当社比)これもなかなか好き。

パワプロシリーズはクッサイ(誉め言葉)曲多くて好きです。

 

 3、Fate/GrandOrderより「魔神王ゲーティア戦」

 

www.youtube.com

https://www.youtube.com/watch?v=IqBTVllxDFI

人気のソシャゲから1曲。OPを壮大にアレンジしているのだがとにかく熱い。

今更だけど終局特異点終わってない人にはネタバレになるので気を付けてください。

 

 4、イナズマイレブンGO2より「VSザ・ラグーン」

www.youtube.com

イナイレはストーリーやキャラに目が行きがちですけど、BGMいいの多いんで聞いてください。所謂ラスボスの曲なんですけど、やべー感が伝わってくるのがGOOD。

 

 5、閃の軌跡より「Exceed!」

www.youtube.com

ファルコムの曲はホントにかっこいいんですよ。

熱い曲なんですが、根底にある禍々しさみたいなのが滅茶苦茶すこなんだ…

 

 6、ロロナのアトリエより「紫電清霜

www.youtube.com

アトリエシリーズから。フォロワーさんがめっちゃおすすめしていて、聞いてみたらクリティカルヒットでした。いつかやってみたいシリーズなんですよね。

 

7、アズールレーンより「6-4 夕立戦とかで流れる曲

www.youtube.com

人気が出始めたアズレンから。最初の落ち着いた感じからのサビの盛り上がりが好き。

この曲のロックアレンジとかドチャクソかっこいいのでそっちも聞いてください。アズレンはBGM少ないので、もっとBGM作って(願望)。

 

8、パワポケ10より「戦っちゃいますか?」

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パワポケから1曲。調べたら千葉ロッテのヒットテーマになったらしいです。

最初から最後までかっこよくて超好き。10のヒロインだと奈桜が一番好き

 

 9、ロックマンエグゼ3より「ナビ戦」

www.youtube.com

少し前のピコピコBGMなのに、なんでこんなにかっこいいんですかねえ。

エグゼで好きなナビは、セレナードとエレメントマンです。

 

 10、空の軌跡3rdより「Overdosing Heavenly Bliss」

www.youtube.com

falcomの曲で一番好き。みんなで決めるゲーム音楽ベストにも毎回上位に入賞しています。盛り上がりがすさまじいので聞くたびにテンションが上がります。

 

 11、零の軌跡より「Get Over The Barrier!」

www.youtube.com

課 長 の テ ー マ

リンク先の動画の1:03~がたまらなくかっこよくて最高

 

 12、ポケモンORASより「戦闘!伝承者ヒガナ」

www.youtube.com

ポケ勢おなじみのこれ。何百回聞いたんですかね?今までのポケモンとは違った雰囲気で最高でした。ORASの頃の戦闘BGM21番ほぼ固定だったのは私だけではないはず。

 

 

いかがでしたでしょうか。

私はゲームのBGM大好きマンなんですが、紹介(布教)する場がないので今回こういった感じで筆をとりました。見てくださった方に1曲でも刺さる曲があれば嬉しいです。

布教したいBGMがまだまだあるので、気が向いたらまた紹介記事みたいなのを書きたいです。